Hitri svet x2

Hitri svet sledi pravilom in mehaniki IO II 'Doba osvajanja's hitrostjo x2, kar pomeni, da je razvoj računa dvakrat hitrejši kot v normalnem svetu. Trajanje ere je približno 8 mesecev (med 7 in 8) in je zaključena s strani administracije Imperia Online. Naslednji seznam predstavlja udeležencem Hitrega sveta posebne značilnosti in poudarki, ki jih mora upoštevati, medtem ko tekmuje.

Gospodarstvo

  • Proizvodnja х2 - 2krat večja količina surovin, proizvedenih na uro, s pomočjo 100 delavcev, tj. 20 les/ 4 železo/ 10 kamen.
  • Prihodek zlata x2 - 2krat večja količina zlata od davkov prebivalstva na uro in 100 zaposlenih delavcev, namreč:
    • Druga stopnja (zelo nizka) - +2 zlata
    • Tretja stopnja (nizka) – +4 zlata
    • Četrta stopnja (srednja) – +6 zlata
    • Peta stopnja (visoka) – +8 zlata
    • Šesta stopnja (zelo visoka) – +10 zlata
  • 2x večji rast prebivalstva - število prebivalcev se pomnoži 2krat hitreje, ampak limit prebivalstva Nomadov in limit kapaciteta hiš imperianov se ne spreminjata.
  • Hitrost sveta ne vpliva na zadovoljstvo.
  • Hitrost sveta ne vpliva na preseljevanje.
  • Čas gradnje in čas raziskav sta deljena z 2.
  • Hitra izgradnja je na razpolagi samo v primeru, da je preostali čas manj kot 48 ur, za Hitre zaziskave - 12 ur.*
    * To je osnovni limit. Bolj ste razviti, več ekonomskih točk imate, več diamantov potrošite za hitro raziskavo, višji bo limit.
  • Če ste pod napadom, transport surovin med priključenimi provincami traja 10 minut. V mirnih časih je transport takojšen.
  • Bančna obrestna mera je omejena do 6 000 000 dnevno.
  • Banka ponuja 2krat večje vsote posojitev in obdobje odplačanja je 168 ur.
  • 10-urno proizvodnjo lahko prejmete vsakih 24 ur. Količina je 2krat večja kot količina v svetu z navadnem hitrostjo, ampak cena se ne spreminja - 10 diamantov.
  • Kolonizatorji potujejo k označeno točko 4krat hitreje, ampak postavitev kolonije še vedno traja 12 ur brez možnosti skrajšanja tega časa.

Vojaški

  • Čas urjenja enot je 2krat krajši.
  • Hitrost enot je 2krat večja.
  • Vzdrževanje je pomnoženo z 2.
  • Najbolj kratkočasna misija v mirnih časih traja 20 minut v kraljestvih aktivnih igralcev in 5 minut v zapuščenih kraljestvih.
  • Potovanje med priključenimi provincami in na neodvisne province traja 5 minuti in pol med potekom napada; 2 minuti 30 sekund, če ste napaden zaveznika alianse in takojšnjo v mirnih časih.
  • Čas ohlajanja med napadi na neodvisne province, v katerih so še surovine dostopne za plenjenje je 2-krat krajši.
  • Lahko oropate provinco vsakih 84 ur. Lahko izvršite 4 napade z namenom ropanja v manj kot 24 ur.
  • Kapitulacija traja 84 ur. Igralcu “x” je dovoljeno kapitulirati pred igralcem “y”, samo v primeru, da je igralec “y” napadel igralca “x” najmanj enkrat 24 ur pred kapitulacijo in tudi, če v tem času igralec “x” ni napadel igralca “y”.
  • Častniki diplomacije dobijo +3 samodejno povzročenega zadovoljstva, vsi ostali igralci dobijo +2.

Diplomacija

  • Stopnje stanja zvestobe so razdeljene z 2, tako da dobite točk zadovoljstva in posebnih bonusov 2 krat prej.
  • Vojna traja 84 ur. Vendar traja čas mirovanja med objavo in dejanskim začetkom vojne 8 ur.
  • Najbolj kratkočasna misija med potekom vojne je 10 minut.
  • Med potekom vojne lahko napadete province z namenom ropanja vsakih 42 ur.
  • Čas mirovanja (čas brez napadov) za novoosnovane/ osvojene posesti alianse je 12 ur.
^