Блиц Королевство x4

Блиц Королевство придерживается правил и механики ИО II 'Эра завоеваний', но со скоростью х4, это значит, что аккаунты развиваются в 4 раза быстрей, чем те, которые в Королевстве с нормальной скоростью. Продолжительность эры приблизительно 4 месяца (3-4 месяца). Дата окончания эры определяется администрацией игры. Приведенный ниже список представляет специфические характеристики и акценты, которые каждый участник в быстром Королевстве должен иметь в виду, пока играет:

Экономика

  • Производство х4 - в 4 раза больше ресурсов на час и 100 рабочих, а именно - 40 дерево / 8 железо / 20 камень.
  • Привыль золота х4 – в 4 раза больше золота от налога на 1 час и 100 рабочих, а именно:
    • Вторая ставка (очень низкая) - +4 золото
    • Третья ставка (низкая) - +8 золото
    • Четвертая ставка (средняя) - +12 золото
    • Пятая ставка (высокая) - +16 золото
    • Шестая ставка (очень высокая) - +20 золото
  • Прирост населения х4 - численность населения увеличивается в 4 раза быстрее. Но лимиты населения Кочевников и емкость домов Имперцев не меняется.
  • Скорость Королевства не влияет на Счастья.
  • Скорость Королевства не влияет на миграцию.
  • Время строительства и исследований делится на 4.
  • Моментальное строительство доступно, если остается 48 часов, а моментальные исследования - 12 часов*.
    * Это основной лимит. Чем выше развитие, нетто очки и потраченное количество алмазов для моментальных исследований, тем больше становится лимит.
  • Транспортировка всех ресурсов между присоединенными провинциями под атакой отнимает 5 минут. В мирное время может быть моментально.
  • Банковский процент ограничен до 12 000 000 в день.
  • Банковские кредиты в 4 раза больше и выплачиваются за период 168 часов.
  • Оплачиваемое 10-часовое производство можно получать раз в 24 часа. Полученный объём средств в 4 ​​раза больше, чем в Королевствах с нормальной скоростью, потому что производство x4, но цена остаётся прежняя - 1700 алмазов.
  • Передвижение колонизаторов к предварительно намеченному месту для колонии в 4 раза быстрей, но строение колонии остается 12 часов.

Военная модель

  • Время обучения единиц в 4 раза короче.
  • Скорость единиц в 4 раза выше.
  • Содержание в 4 раза больше.
  • В мирное время самая короткая военная миссия к активному игроку длится 10 минут и 2:30 минуты к Заброшенной Империи.
  • Передвижение между присоединенными провинциями и к независимым провинциям отнимает 2 минуты с половиной, когда Империя находится под вражеской атакой. Если член вражеского Альянса атакует Вас, то передвижение длится 1 минуту и 15 секунд, а в спокойное время может быть немедленным.
  • Период затишья (без атаки) независимых провинций, которые все еще имеют ресурс, в 4 раза короче.
  • Одну провинцию можно грабить раз в 42 часа. 4 грабежа могут быть совершены игроком в течение 24 часов.
  • Капитуляция длится 42 часа. Игрок „х” может капитулировать перед игроком „у” только если в последние 12 часов до капитуляции, „у” напал хотя бы раз „х”, а „х” не атаковал „у”.
  • Автоматическая генерация Чести +3 для Офицер-Дипломатов и 2 для всех остальных игроков.

Дипломация

  • Продолжительность этапов Статуса Лояльности делится на 4, так что специальные бонусы и бонусы Счастья получаются 4 раза раньше.
  • Война длится 42 часа. Но период затишья между объявлением войны и ее началом - 8 часов, как и было.
  • Самая короткая военная миссия во время войны длится 10 минут.
  • Одна провинция может быть ограблена каждые 21 часов во время войны.
  • Период молчания (без атак) созданных/завоеванных союзных владениях остается 12 часов.
^