Lume blitz x4

Lumea blitz urmează regulile şi mecanica din \"Era Cuceririlor\" IO II , dar viteza de joc este înmulţită cu 4, în sensul că dezvoltarea conturilor este de 4 ori mai rapidă decât într-o lume cu viteză normală. Durata erei este aproximativ 4 luni (între 3 și 4 luni), iar data de terminare a erei este hotărâtă de administrația Imperi Online. Lista de mai jos reprezintă trăsăturile caracteristice pe care toți participanții din Lumea blitz x4 ar trebui să le ia în considerare în timpul jocului:

Economie

  • Producţie х4 - de 4 ori mai mare cantitatea de resurse produse de 100 muncitori/ 1 oră, şi anume - 40 lemn / 8 fier / 20 piatră.
  • Venituri Aur x4 -cantitatea de aur cerută ca impozit de 4 ori mai mare la 100 muncitori/ 1 oră, şi anume:
    • Nivelul al doilea (foarte scăzut) - +4 aur
    • Nivelul al treilea (scăzut) - +8 aur
    • Nivelul al patrulea (mediu) - +12 aur
    • Nivelul al cincilea (ridicat) - +16 aur
    • Nivelul al șaselea (foarte ridicat) - +20 aur
  • Creșterea populației x4 - populația crește de 4 ori mai repede, dar limita populației Nomazilor și capacitățile Caselor Imperienilor rămân aceleași.
  • Fericirea nu este influenţată de viteza de joc
  • Migrația nu este influențată de viteza lumii
  • Construcția și timpul de cercetare sunt reduse cu 4.
  • Construirea instantă este disponibilă dacă rămân mai puțin de 48 de ore până la finalizarea construcției, iar pentru cercetarea instantanee - 12 ore.
    * Aceasta este o limită de bază. Cu cât este mai mare dezvoltarea, valoarea în puncte net şi numărul de diamante cheltuite pentru cercetare instantanee este mai mare.
  • Transportul resurselor între provinciile anexate pe timp de atac durează 5 minute. Pe timp de pace, poate fi instant.
  • Dobânda bancară este limitată la 12 000 000 pe zi.
  • Împrumuturile bancare oferă cantități de 4 ori mai mari și sunt plătite într-o perioadă de 168 de ore.
  • Producția de 10 ore plătită poate fi primită la fiecare 24 de ore. Cantitatea de resurse primite este de 4 ori mai mare decât într-o lume cu viteză normală deoarece producția este x4, dar prețul rămâne același - 1700 diamante.
  • Timpul de deplasare al coloniștilor către punctul selectat este de 4 ori mai rapid, dar construcția coloniei rămâne tot 12 ore, nu se aplică reducere.

Militar

  • Recrutarea unităților este de 4 ori mai scurtă.
  • Viteza unităților este de 4 ori mai mare.
  • Întreținerea este înmulțită cu 4.
  • Cea mai rapidă misiune pe timp de pace este de 10 minute către un jucător activ și de 2:30 minute către un imperiu abandonat.
  • Deplasarea între provinciile anexate și către o provincie independentă durează 2 minute și jumătate sub atac; 1 minut și 15 secunde când atacă un membru al unei alianţe inamice, iar pe timp de pace poate fi incă instantă.
  • Perioada de pauză între atacuri asupra provinciilor independente ce încă mai au resurse este de 4 ori mai rapidă.
  • O provincie poate fi jefuită la fiecare 42 de ore. 4 jafuri pot fi realizate de către un jucător la fiecare 24 de ore.
  • Capitularea durează 42 de ore. Jucătorul “x” are dreptul de a capitula în fața jucătorului “y” doar dacă “y” l-a atacat pe “x” cel puțin o singură dată în ultimele 12 ore iar “x” nu l-a atacat pe “y”.
  • Onoarea generată automat este +3 pentru Ofițerii Diplomați și 2 pentru toți ceilalți jucători.

Diplomație

  • Etapele statusului de loialitate sunt împărțite cu 4, astfel Fericirea și Bonusurile speciale sunt primite de 4 or mai devreme.
  • Durata războiului este de 42 de ore. Dar perioada dintre declararea și activarea războiului rămâne 8.
  • Cea mai scurtă misiune într-un război este de 10 minute.
  • O provincie poate fi jefuită la fiecare 21 de ore pe timp de război.
  • Perioada de pauză (fără atacuri) a proprietăţilor de alianță nou întemeiate/cucerite rămâne tot de 12 ore.
^