Blitz svijet x4

Blitz svijet slijedi pravila i mehaniku IO II 'Doba osvajanja' brzine x4. Razvoj računa je 4 puta brži nego u normalnom svijetu. Trajanje ere je približno 4 mjeseca (između 3 i 4 mjeseca), a datum završetka ere se određuje od strane administracije Imperije Online. Popis ispod predstavlja sve posebnosti blitz svijeta x4 i svi sudionici trebaju voditi brige o tome:

Ekonomija

  • Proizvodnja x4 - 4 puta više resursa proizvode radnici na jedan sat. 100 radnika proizvodi 40 drva / 8 željeza / 20 kamenja.
  • Prihod zlata x4 - 4 puta više zlata se uzima radnicima kao porez svaki sat. 100 radnika donosi:
    • Drugi nivo (vrlo nizak) - +4 zlata
    • Treći nivo (nizak) - +8 zlata
    • Četvrti nivo (srednji) - +12 zlata
    • Peti nivo (visok) - +16 zlata
    • Šesti nivo (vrlo visok) - +20 zlata
  • Rast populacije x4 - populacija se povećava 4x brže, ali limit populacije Nomada i kapacitet kuća Imperijana ostaju isti.
  • Na zadovoljstvo ne utječe brzina igre.
  • Na migraciju ne utječe brzina svijeta.
  • Vrijeme gradnje i istraživanja je 4 puta kraće.
  • Trenutna izgradnja je dostupna ako je preostalo manje od 48 sati, a trenutno istraživanje - 12 sati*.
    *To je osnovni limit. Što ste na višem stupnju razvoja, imate više ekonomskih bodova i više dijamanata potrošite na trenutno istraživanje, to će limit biti viši.
  • Prijenos resursa između pripojenih provincija pod napadom traje 5 minuta. U mirna vremena je trenutno.
  • Kamate na zlato su ograničene na 12 000 000 po danu.
  • Bankovni zajmovi daju 4 puta veće iznose i otplaćuju se 168 sati.
  • 10 sati bonus resursa možete primiti svaka 24 sata. Količina primljenih resursa je 4 puta veća nego u normalnom svijetu, zbog proizvodnje x4, ali cijena ostaje ista - 1770 dijamanata.
  • Kolonizatori putuju prema odabranoj koloniji 4 puta brže, ali vrijeme konstruiranja kolonije je 12 sati, nema smanjenja vremena izgradnje.

Vojska

  • Vrijeme treniranja je 4 puta kraće.
  • Brzina jedinica je 4 puta veća.
  • Troškovi održavanja se množe sa 4.
  • Najkraće trajanje misije u miru je 10 minuta na aktivnog igrača i 2:30 minuta na napušteno carstvo.
  • Putovanje između pripojenih provincija i u nezavisne provincije traje 2 i pol minute pod napadom; 1 minutu i 15 sekundi ako napada član neprijateljskog saveza i može biti trenutno kada niste pod napadom.
  • Vrijeme čekanja između napada na nezavisne provincije u kojima ima resursa je 4 puta kraće.
  • Provincija može biti porobljena svaka 42 sata. Igrač može napraviti 4 porobljavanja unutar 24 sata.
  • Kapitulacija traje 42 sata. Igrač X može kapitulirati pred igračem Y samo ako je u posljednjih 12 sati igrač Y napao igrača X, a igrač X nije napadao igrača Y.
  • Automatski generirana čast +3 za časnike diplomacije i +2 za ostale igrače.

Diplomacija

  • Status vjernosti se dijeli sa 4, tako da bonusi zadovoljstva i posebni bonusi se primaju 4 puta ranije u eri.
  • Rat traje 42 sata. Vrijeme između objave i aktivacije rata ostaje 8 sati.
  • Najkraća misija u ratu je 10 minuta.
  • Provincija može biti porobljena svakih 21 sati u ratu.
  • Period hlađenja (bez napada) novoosnovanih/osvojenih posjeda saveza je još uvijek 12 sati.
^