Πόροι

Πληθυσμός

Λειτουργίες:
Εργατικό δυναμικό για την παραγωγή ξύλου, σιδήρου και πετρών. Πληθυσμός που πληρώνει τους φόρους.
Πληρωμή φορολογικού ποσοστού, καθορισμένη προσωπικά από τον παίκτη.
Αρχάριοι που απαιτούνται για τη στρατολόγηση στρατού

Δείκτες - στη δεξιά γωνιά του Αυτοκρατορικού Χάρτη:
Στιγμιαίος αριθμός πληθυσμού.
Κάτω από αυτούς τους αριθμούς είναι οι δείκτες των εργαζομένων, του αδρανή πληθυσμού, του ορίου του πληθυσμού, της χωρητικότητας του αγροκτήματος.
Κάθε μια στιγμή οι εργάτες μπορούν να προσλαμβάνονται/απολύονται από το μενού Εργάτες στη δεξιά πλευρά του Αυτοκρατορικού χάρτη, έτσι ρυθμίζεται την παραγωγή πόρων και τον αριθμό του πληθυσμού το οποίο φορολογηθεί.

Αύξηση πληθυσμού και Όριο:
Βασική αύξηση πληθυσμού: 1 x τρέχων πληθυσμός /1000+50. Για παράδειγμα, αν έχετε πληθυσμό 1000, η αύξηση θα είναι 51 ανά ώρα. Σε περίπτωση από 10 000 , η αύξηση θα είναι 60.
Η κατασκευή Σπιτιών αυξάνει το όριο πληθυσμού κατά 10% ανά επίπεδο του προηγούμενου, λαμβάνοντας υπόψη τη βάση - 1500 άνθρωποι.
Η κατασκευή Αγροκτήματος μειώνει τις απώλειες πληθυσμού λόγω έλλειψη τροφίμων, με 5% ανά επιπέδου από το προηγουμένου, αρχίζοντας από βάση 7200 ανθρώπων. Η χωρητικότητα του Αγροκτήματος της πρωτεύουσας έχει μπόνους +100 000. Αλλάζοντας την πρωτεύουσα, αυτό το μπόνους μεταφέρεται αυτόματα στη νέα πρωτεύουσα.
Η έρευνα Ιατρικής αυξάνει την αύξηση κατά 5% ανά επίπεδο.*
Η ενεργοποίηση του Προνομιακού η οποία είναι πληρωμένη με διαμάντια, αυξάνει την αύξηση πληθυσμού με 10%.
*Ο χρόνος ερευνών για τους Αυτοκρατορικούς είναι με 15% συντομότερος από το χρόνο για τους Νομάδες.
Άστεγος πληθυσμόςΟ άστεγος πληθυσμός είναι ο πληθυσμός ο οποίος ο Αυτοκρατορικός συλλέγει αφού έχει φτάσει το όριο του πληθυσμού, που επιτρέπεται από το τρέχον επίπεδο των Σπιτιών. Η αύξηση του άστεγου πληθυσμού είναι 2 φορές χαμηλότερη. Μπορεί να το στρατολογήσετε, αλλά δεν μπορεί και να δουλεύει στα ορυχεία και λογικά δεν παράγει πόρους. Για να τον χρησιμοποιήσει, ο Αυτοκρατορικός πρέπει να χτίσει αρκετά επίπεδα Σπιτιών. Όταν ο αριθμός του πληθυσμού φτάνει 200 000, δεν παράγεται περισσότερο άστεγο πληθυσμό.

Ευτυχία:
Δείκτης που μετράει πόσο ευτυχισμένος είναι ο πληθυσμός από το έργο του κυρίαρχου. Η ευτυχία επηρεάζεται θετικά ή αρνητικά και αυτό εξαρτάται από πολλά παράγοντα. Η συντήρηση υψηλών επιπέδων Ευτυχίας είναι αποκλειστικά σημαντικό για την κυβέρνηση της Αυτοκρατορίας, έχοντας υπόψη ότι αν υπάρχει πτώση της Ευτυχίας κάτω από 50%, με κάθε 1% κάτω, αυξάνεται η πιθανότητα ταραχής με 2%, η οποία να οδηγήσει σε απώλεια της φορολόγησης μέχρι να αυξηθεί πάλι η ευτυχία. Και όταν υπάρχει πτώση της Ευτυχίας κάτω από 20%, με κάθε 1% κάτω, αυξάνεται η πιθανότητα εξέγερσης με 2% και αυτό οδηγεί σε στάση παραγωγής.



(βασικό 100, μέγιστο 120 στην πρωτεύουσα και βασικό και μέγιστο 100 στα υπόλοιπα εδάφη της Αυτοκρατορίας)
Ξυλεία
Απαιτημένο από όλα τα κτήρια και για μερικές έρευνες.
Απαιτημένο για την κατάρτιση στρατιωτικών μονάδων.
Παραχθείς από το μισθωμένο πληθυσμό στα υλοτομεία.
Σίδηρος
Απαιτημένο για μερικά από τα κτήρια, τις έρευνες και όλες τις στρατιωτικές μονάδες.
Παράγεται από τον πληθυσμό που προσλαμβάνεται στα ορυχεία σιδήρου.
Πέτρα
Κύριος πόρος για την οικοδόμηση φρουρίων.
Απαιτημένο για μερικά άλλα κτήρια και μερικές έρευνες.
Παράγεται από τους εργάτες στο Λατομείο.
Παραγωγή

Βασική παραγωγή από 100 πολίτες: 10 Ξύλο / 2 Σίδηρος / 5 Πέτρα.
Η πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας έχει ένα σταθερό μπόνους 10% στην βασική παραγωγή όλων των πόρων.
Οι Αυτοκρατορικοί έχουν 20% μπόνους της παραγωγής πετρών στις όλες τις επαρχίες τους.
Η παραγωγή μπορεί να αυξηθεί με:

  • Η ενεργοποίηση του Προνομιακού, η οποία είναι πληρωμένη με διαμάντια, αυξάνει την ανάπτυξη πληθυσμού με 10%.
  • Αύξηση του επιπέδου Οχυρού - κάθε επίπεδο Οχυρού αυξάνει την παραγωγή με 10%.
  • Αύξηση της έρευνας Παραγωγής της Συμμαχίας (αν ο παίκτης είναι σε μια συμμαχία) – κάθε επόμενο επίπεδο δίνει μπόνους της Παραγωγής 2%, για όλα τα μέλη.
Χρυσός
  • Το συνάλλαγμα στο παιχνίδι.
  • Παράγεται σαν φόρο πάνω στο εργαζόμενο πληθυσμό της πρωτεύουσας, της προσαρτημένες επαρχίες, των υποτελών και των επαρχιών (αν υπάρχουν τέτοιοι) κατά την κρίση του παίκτη. Υπάρχουν 6 διαφορετικά φορολογικά ποσοστά.
  • * Ο αδρανής πληθυσμός δεν πληρώνει φόρους.
  • Ο χρυσός παράγεται και χρησιμοποιείται με έναν συγκεντρωμένο τρόπο, από το θησαυροφυλάκιο, που βρίσκεται αποκλειστικά στην πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας, δηλ. οι εξαναγκασμένοι φόροι πηγαίνουν άμεσα στο θησαυροφυλάκιο, καθώς επίσης και ο απαραίτητος χρυσός για κατασκευές, την έρευνα ή τη συντήρηση στρατού εξάγεται αυτόματα από εκεί χωρίς οποιαδήποτε ανάγκη μεταφοράς.
  • Εάν μια επίθεση στέλνεται από οποιαδήποτε επαρχία, εκτός από την πρωτεύουσα, τα βαγόνια ανεφοδιασμού, φέρνοντας τον κλεμμένο χρυσό, πηγαίνουν άμεσα στην πρωτεύουσα. Το υπόλοιπο των πόρων ξεφορτώνεται στην αρχική επαρχία. Η εξαίρεση συμβαίνει όταν στέλνεται μια επίθεση από μια αποικία, κατόπιν ο χρυσός αποθηκεύεται εκεί και πρέπει να μεταφερθεί στην πρωτεύουσα χρησιμοποιώντας τα βαγόνια ανεφοδιασμού.
  • Αν το θησαυροφυλάκιο έχει αρνητική ισοζύγιο χρυσού (λόγω της συντήρησης στρατού), ο παίκτης δεν μπορεί να χτίσει νέα κτήρια, έρευνα, στρατό μέχρι η αρνητική ισορροπία δεν είναι καθαρισμένη.
Διαμάντια
Εξυπηρετούν για:
  • Αγορά Προνομιακού πακέτου – παρέχει πολλά μπόνους που δεν είναι διαθέσιμα για τους μην προνομιακές παίκτες:
    • 10% μπόνους στην παραγωγή
    • 10% μπόνους στην αύξηση πληθυσμού
    • 10% μπόνους στην επίθεση στρατού
    • 10 πόντοι καθημερινό μπόνους προς την Ευτυχία, σε όλες τις επαρχίες
    • 10% μπόνους στους πόντους ζημιάς
    • Διπλασιασμένη χωρητικότητα των Σταθμών Εφοδίων
    • 10% μπόνους προς τον όριο του πληθυσμού και 10% μπόνους προς το αποτέλεσμα των αγροκτημάτων (ΜΟΝΟ για τους νομάδες)
    • 20% μπόνους προς τον χρόνο για εκπαίδευση των μονάδων και 20% μπόνους προς την χωρητικότητα των Στρατώνων (ΜΟΝΟ για τους Αυτοκρατορικούς)
  • Αγορά καθημερινών επιπρόσθετων προσφορών.
    • Στιγμιαία Κατασκευή - έναρξη της αξιοποίησης ενός κτηρίου νωρίτερα. Η επιλογή ισχύει μόνο για τα κτήρια με λιγότερο από 96 ώρες μέχρι το τέλος της κατασκευής τους. Μια ώρα κατασκευής απαιτεί 170 διαμάντια.
    • Στιγμιαία έρευνα - η έναρξη της εκμετάλλευσης μιας έρευνας νωρίτερα. Η επιλογή πληρώνεται με διαμάντια και ισχύει μόνο για τις έρευνες οι οποίες έχουν λιγότερες από 24 υπόλοιπες ώρες κατασκευής*. Μια ώρα έρευνας απαιτεί 510 διαμάντια.
      * Αυτό είναι ένα βασικό όριο. Όσο πιο υψηλή είναι η ανάπτυξη, οι πόντοι καθαρής αξίας και ο ξοδεμένος αριθμός διαμαντιών για στιγμιαία έρευνα, τόσο πιο υψηλό θα γίνει το όριο.
    • Στιγμιαία εκπαίδευση - ολοκλήρωση της εκπαίδευσης των μονάδων νωρίτερα. Η επιλογή δεν είναι διαθέσιμη όταν η αυτοκρατορία είναι υπό εχθρική επίθεση. Μόνο η πρώτη ομάδα εκπαίδευσης στην ουρά σε μια επαρχία και σε στρατώνες μπορεί να εκπαιδευθεί στιγμιαία για διαμάντια. Κάθε ομάδα εκπαίδευσης με λιγότερο από 6 ώρες υπόλοιπο χρόνο απαιτεί 170 διαμάντια. Η στιγμιαία εκπαίδευση μιας ομάδας εκπαίδευσης προϋποθέτει επανυπολογισμό των υπόλοιπων χρονών των άλλων μονάδων εκπαίδευσης, που είναι στην ουρά.
      Παράδειγμα: Αν στρατολογείτε μια ομάδα σπαθοφόρων για 6 ώρες και μετά ακόμα μια ομάδα για 6 ώρες. Ο χρόνος εκπαίδευσης της δεύτερης ομάδας γίνει 12 ώρες, αλλά αν εκπαιδευτείτε στιγμιαία την πρώτη ομάδα, ο χρόνος της δεύτερης ομάδας θα πέφτει με 6 ώρες.
    • Στιγμιαία επίθεση - στιγμιαία διεξαγωγή μιας μάχης μεταξύ ενός παίκτη και των ανεξάρτητων επαρχιών του. Η επιλογή απαιτεί 170 διαμάντια για κάθε μάχη και προϋποθέτει, ότι ο στρατός φτάνει στο στόχο, μάχεται και γυρίζει αμέσως. Η στιγμιαία επίθεση δεν είναι διαθέσιμη όταν η αυτοκρατορία είναι υπό εχθρική επίθεση.
    • Στιγμιαία αποικιακή μεταφορά - μια επιλογή που ξεφορτώνει τα μεταφέροντα βαγόνια ανεφοδιασμού, που μεταφέρουν πόρους ή απλώς ταξιδεύουν από, προς και μεταξύ αποικιών, στιγμιαία για 170 διαμάντια ανά ώρα, εκτός αν η αυτοκρατορία σας δεν είναι υπό εχθρική επίθεση.
    • Στιγμιαία αποίκηση - μια επιλογή η οποία τελειώνει στιγμιαία το ταξίδι των αποικιστών μέχρι την επιθυμητή θέση για αποικία, για 510 διαμάντια ανά ώρα, εκτός αν η αυτοκρατορία σας δεν είναι υπό εχθρική επίθεση.

      *Υπάρχει η επόμενη εξαίρεση: Η επιλογή ξεκλειδώνεται υπό επίθεση, όταν υπάρχει μια δραστική διαφορά μεταξύ του [%127$dχρυσού ισοδύναμου] του στρατού του εισβολέα, και του [%127$dχρυσού ισοδύναμου] των πόντων καθαρής αξίας του υπερασπιστή.
    • Αυτοκρατορικός Έμπορος - ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα της αγοράς που επιτρέπει τη στιγμιαία πώληση ξύλου, σιδήρου και πέτρας για χρυσό, για μεσιτεία από 850 διαμάντια. Η επιλογή δεν είναι διαθέσιμη ενώ η Αυτοκρατορία είναι υπό εχθρική επίθεση.
    • Άνοιγμα περισσότερων από ενός δώρου ανά ήμερα στο Ναό. Δεύτερο δώρο για 680 διαμάντια, εάν έχετε ήδη πάρει ένα δώρο δωρεάν, τουλάχιστον 3 φορές. Τρίτο δώρο για 2550 διαμάντια, εάν έχετε ήδη πάρει ένα δώρο για 680 διαμάντια, τουλάχιστον 3 φορές. Τέταρτο δώρο για 4250 διαμάντια, εάν έχετε ήδη πάρει ένα δώρο για 2550 διαμάντια, τουλάχιστον 3 φορές. Πέμπτο δώρο για 8330 διαμάντια, εάν έχετε ήδη πάρει ένα δώρο για 4250 διαμάντια, τουλάχιστον 3 φορές. Έκτο δώρο για 16830 διαμάντια, εάν έχετε ήδη πάρει ένα δώρο για 8330 διαμάντια, τουλάχιστον 3 φορές.
    • 10ωρη παραγωγή - παραλαβή της παραγωγής μόνο μια φορά ανά 24 ώρες. Περιλαμβάνει ορισμένο ποσό από κάθε από τους πόρους και αυτό το ποσό είναι ίσο με την παραγωγή εκείνου του πόρου ανά ώρα x10.
    • Ενεργοποίηση των Διακοπών
    • Οργάνωση μαζικών μεγάλων Φεστιβάλ στην Κεντρική πλατεία, με επιρροή στην αξία Ευτυχίας στις επαρχίες. Τα Φεστιβάλ είναι περιορισμένα μέχρι 1 ανά ημέρα. Το αποτέλεσμα από τα μεγάλα φεστιβάλ ενισχύεται από τα επίπεδα της Κεντρικής πλατείας - κάθε επίπεδο αυξάνει το αποτέλεσμα με +2 πόντους Ευτυχίας.
    • Συνθηκολόγηση – σας επιτρέπει να υπερασπίσετε την Αυτοκρατορία σας για μια ορισμένη περίοδο από τις επιθέσεις ενός ορισμένου παίκτη. Μπορείτε να συνθηκολογήσετε μέχρι 10 φορές για μια περίοδο 168 ωρών. Η πρώτη συνθηκολόγηση είναι δωρεάν, αλλά κάθε επόμενη συνθηκολόγηση κοστίζει με 1700 διαμάντια περισσότερα από την προηγούμενη.
    • Δωρεά διαμαντιών - μια συμμαχική επιλογή η οποία επιτρέπει στους συμμάχους να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον με διαμάντια. Οι δωρεές πραγματοποιούνται στο Θησαυροφυλάκιο συμμαχίας και δεν είναι περιορισμένες, αλλά μπορούν να δοθούν μόνο τα αγορασμένα διαμάντια.
  • Κεκτημένα διαμάντια - τα διαμάντια τα οποία έχετε λάβει με διαφορετικό τρόπο και όχι με αγορά με μια από τις μεθόδους πληρωμής που βρίσκονται στο υπομενου \"Αγοράστε διαμάντια\", του μενού Προνομιακού και ακριβώς: 170 διαμάντια την ημέρα, τα οποία λαμβάνετε σε κάθε login στο λογαριασμό, αν έχετε εγγραφή στο αντίστοιχο βασίλειο, πριν από τουλάχιστον 72 ώρες και έχετε επιβεβαιώσει το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο της εγγραφής σας· τα διαμάντια κερδισμένα από το Σύμβουλο, ή από ένα επίτευγμα· τα διαμάντια τα οποία λαμβάνετε σαν δώρο από άλλο παίκτη κατά την διάρκεια μιας περιόδου δώρων· τα διαμάντια αποσυρμένα από το συμμαχικό θησαυροφυλάκιο.
  • Μεταφορά διαμαντιών - μεταφορά αγοραζόμενων διαμαντιών από ένα βασίλειο προς άλλο, το οποίο είναι μέρος του παγκοσμίου λογαριασμού σας, στον οποίο μπαίνετε με τον ίδιο όνομα χρήστη και συνθηματικό.

Ευτυχία

  • Δείχνει πόσο ευτυχισμένος είναι ο πληθυσμός από την κυβέρνηση του κυρίαρχου.
  • Η Βασική Ευτυχία και το Όριο Ευτυχίας είναι 100* σε όλα τα αυτοκρατορικά εδάφη, εκτός από την πρωτεύουσα που έχει μπόνους +20 πόντους Ευτυχίας**.

    *Το όριο αυτό μπορεί να ξεπεραστεί με 10 Ευτυχία μόνο σε περίπτωση ελέγχου πάνω σε ένα έδαφος Ειδικών πόρων που έχει αυτό το είδος μπόνους ή αλλαγμένο, σε θετική ή αρνητική κατεύθυνση από τον τροποποιητή του Όριο Ευτυχίας λόγω της θέσης της επαρχίας προς την επαρχία No.1. (Μάθετε περισσότερα για τους κύκλους επαρχιών και την παράμετρό τις, πηγαίνοντας στην Οικονομία > Ανάπτυξη Αυτοκρατορίας > Κατάκτηση).

    **Αν αλλάξετε την πρωτεύουσά σας, οι 20 πόντοι Ευτυχία θα μεταφερθούν αυτόματα στη νέα πρωτεύουσα.
  • Υπολογίζεται και ενημερώνεται ζωντανά. Οι καθημερινές τροποποιητές τα μπόνους και τα μείον από φόρους (γραμμένα παρακάτω), διανέμονται αναλογικά ανά κάθε λεπτό (ακριβώς τον ίδιο τρόπο που οι πόροι δίνονται). Για παράδειγμα, εάν έχετε μείον 5 Ευτυχία, ως αποτέλεσμα από ένα πολύ χαμηλό φορολογικό ποσοστό, +5 Ευτυχία από επίπεδο Οχυρού 5, +4 Ευτυχία από Πανεπιστήμιο 12, +10 από Ναό 5 και μπόνους 20 από την πρωτεύουσα (εάν η επαρχία είναι η πρωτεύουσα), τότε θα λαμβάνετε ~ 0.0237 Ευτυχία ανά λεπτό. Οι μοναδικές τροποποιητές, τα μπόνους και τα μείον (επίσης γραμμένα παρακάτω) λογαριάζονται αμέσως και η επίδρασή τους πάνω στην Ευτυχία είναι άμεση και εφαρμόζεται πλήρως και αμέσως.
  • Κύρια αποτέλεσμα της Ευτυχίας - αποδημία ή μετανάστευση. Κάθε λεπτό σχηματίζονται ομάδες από ορισμένο αριθμό αυτοκρατοριών (ενεργών στις τελευταίες 168 ώρες και με ίσιους ή σχεδόν ίσιους πόντους καθαρής άξιας). Μετά από αυτόν, υπολογίζεται το μέσο επίπεδο Ευτυχίας του κάθε λογαριασμού, με την επόμενη φόρμουλα:

    Ο πληθυσμός της 1ης επαρχίας x την Ευτυχία της 1ης επαρχίας + ο πληθυσμός της 2ης επαρχίας x την Ευτυχία της 2ης επαρχίας (κλπ., εάν υπάρχουν περισσότερες επαρχίες)/ολόκληρος πληθυσμός της αυτοκρατορίας = στο μέσο επίπεδο Ευτυχίας της αυτοκρατορίας

    Μετά έρχεται ο υπολογισμός της συνολικής μέσης αξίας Ευτυχίας της ολόκληρης ομάδας - οι προσωπικές μέσες αξίες Ευτυχίας προστίθενται και αφαιρούνται στον αριθμό αυτοκρατοριών που είναι μέλη της ομάδας. Οι αυτοκρατορίες που είναι πάνω από τη συνολική μέση αξία Ευτυχίας κερδίζουν πληθυσμό και εκείνοι που είναι κάτω - χάνουν, όπως για κάθε διαφορά από 1 πόντο Ευτυχίας αντίστοιχα, κερδίζεται ή χάνεται 0.2% από τον πληθυσμό. Πληροφορίες για το χαμένο ή κερδισμένο πληθυσμό λόγω μετανάστευσης εμφανίζονται στην οθόνη των Αγροκτημάτων.
  • Σε περίπτωση πτώσης της Ευτυχίας κάτω από 50 υπάρχει μια πιθανότητα ταραχής που αυξάνεται σταδιακά με 2% για κάθε πόντο Ευτυχία (παράδειγμα: για 49 ευτυχία με 2%, για 48 ευτυχία με 4% κτλ.) και αυτό οδηγεί σε σταμάτημα της φορολόγησης μέχρι η Ευτυχία αυξάνεται ξανά.
  • Ευτυχία κάτω από 20 - υπάρχει μια πιθανότητα εξέγερσης του πληθυσμού που αυξάνεται σταδιακά με 2% για κάθε πόντο Ευτυχία - (παράδειγμα: για 19 ευτυχία με 2%, για 18 ευτυχία με 4% κτλ.), και αυτό μπορεί να οδηγήσει σε αναστολή παραγωγής, κατασκευής κτηρίων και εκπαίδευσης στρατού, μέχρι η Ευτυχία αυξάνεται ξανά.
  • Καθημερινές τροποποιητές της Ευτυχίας:
    • Θετικές:
      • Φορολογικό ποσοστό 0 - +5.
      • Παρουσία στρατού στην επαρχία - το ποσοστό στρατού από τον πληθυσμό της επαρχίας είναι ίσος με το ποσοστό Ευτυχίας που αυξάνεται, αλλά αν ο στρατός αριθμεί περισσότερα από 20% από τον πληθυσμό, η Ευτυχία σταματάει η παραγωγή της.
      • Επίπεδο Οχυρού στη επαρχία: 1ο επίπεδο - 1· 2ο επίπεδο - 2· 3ο επίπεδο - 3· 4ο επίπεδο - 4· 5ο επίπεδο - 5· 6ο επίπεδο - 6· 7ο επίπεδο - 7· 8ο επίπεδο - 8· 9ο επίπεδο - 10.
      • Ναός - κάθε επίπεδο παράγει +2 Ευτυχία.
      • Πανεπιστήμιο – κάθε 3 επίπεδα παράγουν 1 Ευτυχία για όλη την Αυτοκρατορία. Μέγιστο μπόνους από επίπεδα του Πανεπιστημίου - 10.
      • Η πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας έχει καθημερινό μπόνους Ευτυχίας +20 πόντους.
      • Έλεγχος πάνω σ'ένα έδαφος που βρίσκεται πάνω σε ειδικό πόρο. (Μάθετε περισσότερα για τα μπόνους των ειδικών πόρων σε: Οικονομία > Διεύρυνση της Αυτοκρατορίας > Αποικίες > Εδάφη με Ειδικό Πόρο).
      • Η ενεργοποίηση του Προνομιακού δίνει καθημερινό μπόνους 10 πόντων Ευτυχίας στις όλες οι επαρχίες.
      • Υψηλά επίπεδα Δόξας του Κυρίαρχου - κάθε 200 Δόξα δίνουν 1 Ευτυχία. Όριο - 5.
      • Κάτω από την επιρροή ενός από τα δικά σας Κάστρα Συμμαχίας - +5 Ευτυχία κάθε μέρα.
    • Αρνητικές:
      • Φόροι - όσο πιο υψηλοί είναι, τόσο πιο μεγάλη θα είναι η απώλεια Ευτυχίας.
      • Αρνητική Δόξα του Κυρίαρχου - μείον 5 Ευτυχία στην περίπτωση 100 ή περισσότερων αρνητικών πόντων Δόξας.
      • Κλειδωμένη επαρχία - μείον 5 Ευτυχία με επίδραση στα όλα τα εδάφη της Αυτοκρατορίας.
      • Υπό την επιρροή ενός εχθρικού Κάστρου Συμμαχίας (ενώ σε κατάσταση πολέμου) – μείον 5 Ευτυχίας με επίδραση στα όλα τα Αυτοκρατορικά εδάφη.
  • Στιγμιαίες τροποποιητές της Ευτυχίας:
    • Θετικές:
      • Κατασκευή Οχυρού – από το 1ο μέχρι το 3ο επίπεδο, δίνει 5 Ευτυχία· από το 4ο μέχρι το 6ο, δίνει 10· από το 7ο μέχρι το 9ο δίνει 20.
      • Κατασκευή Αγροκτημάτων - κάθε επίπεδο δίνει 1 Ευτυχία.
      • Οργάνωση εφάπαξ φεστιβάλ στην Κεντρική πλατεία – το μικρό, πληρώνεται σε χρυσό, που κοστίζει 20% του πληθυσμού επαρχίας, με βασικό αποτέλεσμα +1 Ευτυχία, αλλά αν ενεργοποιήσετε μαζικά μικρά Φεστιβάλ στις όλες τις επαρχίες, θα πληρώσατε τη μισή τιμή σε χρυσό· και το μεγάλο, με βασικό αποτέλεσμα +2 Ευτυχία, είναι σε μια σταθερή τιμή σε διαμάντια - 850 διαμάντια για το 1ο φεστιβάλ, 680 για το 2ο, 510 για το 3ο, 340 για το 4ο, 170 για το 5ο και μπροστά (ισχύει για όλη την αυτοκρατορία, όχι μόνο για μια επαρχία), αλλά γιατί τα μεγάλα Φεστιβάλ είναι μαζικά, η τιμή που πληρώνεται είναι αυτό το ποσό διαιρεμένη σε 2.
        Τα Φεστιβάλ περιορίζονται σε 1 ανά ημερονύκτιο, αλλά το βασικό αποτέλεσμά τους μπορεί να αυξηθεί με την οικοδόμηση επιπέδων της Κεντρικής Πλατείας. Κάθε επίπεδο δίνει ακόμα 1 πόντος Ευτυχίας για το μικρό φεστιβάλ και 2 για το μεγάλο. Το ανώτατο όριο είναι 10.
      • Διακοπή λεηλασιών μέσω νικηφόρων μαχών στην υπεράσπιση - +10 Ευτυχία, αλλά μόνο με την πρώτη λεηλασία για μια περίοδο 24 ωρών.
      • Αποστράτευση στρατού – το ποσοστό απαλλαγμένου στρατού από τον πληθυσμό της επαρχίας είναι ίσιο με το ποσοστό Ευτυχίας που κερδίζεται. Αυτό το αποτέλεσμα έχει το δικό του όριο – αν ο απαλλαγμένος στρατός είναι περισσότερος από 20% του πληθυσμού, σταματάει την παραγωγή Ευτυχίας.
      • Νικηφόρα μάχη - +10 πόντοι Ευτυχία για κάθε μέλος.
      • Επισκευή οχυρού (μόνο αν επισκευάζεται για πρώτη φορά, για μια περίοδο 24 ωρών) - +5 Ευτυχία.
      • Νέα προσαρτημένη επαρχία ή αποικία (με επιρροή πάνω στην ολόκληρη Αυτοκρατορία) - +20 Ευτυχία.
    • Αρνητικές:
      • Στρατολόγηση στρατιωτικών μονάδων – το ποσοστό νεοσυλλέκτων από το πληθυσμού της επαρχίας που εκπαιδεύονται στους στρατώνες, είναι ίσιο με το ποσοστό Ευτυχίας το οποίο χάνεται.
      • Λεηλατημένη επαρχία – το ποσοστό λεηλατημένου πληθυσμού είναι ίσιο με τους πόντους Ευτυχίας που αφαιρέθηκαν. Η μέγιστη απώλεια Ευτυχίας είναι 30.
      • Χαμένη μάχη - μείον 5 Ευτυχία παγκοσμίως, αλλά μόνο για την πρώτη χαμένη μάχη, για μια περίοδο 24 ωρών.
      • Χαμένο πόλεμο - μείον 10 Ευτυχία (με επιρροή στην ολόκληρη η αυτοκρατορία).
      • Κήρυξη πολέμου - μείον 10 Ευτυχία.
      • Χαμένη Πολιορκία Οχυρού (μόνο με την πρώτη χαμένη πολιορκία για μια περίοδο 24 ωρών) - μείον 5 Ευτυχία.
      • Χαμένη αποικία - μείον 10 πόντοι Ευτυχίας με επίδραση στα όλα τα Αυτοκρατορικά εδάφη.

Φόρος

  • Ο φόρος εξαναγκάζεται μόνο από το μισθωμένο πληθυσμό. Έχει υπολογίσει κάθε 24 ώρες. Δεν παραλαμβάνεται όλο μαζί συγχρόνως αφότου τελειώνει η φορολογική περίοδος, αλλά διανέμεται αναλογικά καθ' όλη τη διάρκεια των 24 ωρών. Οι χρυσές μερίδες δίνονται, επιβαρύνοντας με το τρέχον αριθμό εργαζομένων, όχι το αριθμό εργαζομένων προς το παρόν όταν τέθηκε το φορολογικό ποσοστό, έτσι η πληθυσμιακή αύξηση κατά τη διάρκεια των επόμενων 24 ωρών καθώς επίσης και ο σκοτωμένος πληθυσμός σε περίπτωση λεηλασίας και οι δύο λαμβάνουν υπόψη υπολογίζοντας κάθε χρυσή μερίδα. Το ποσό είναι αποθηκευμένο στο Θησαυροφυλάκιο της πρωτεύουσας από το οποίο εξάγεται αυτόματα όταν πρέπει να χτιστεί και να ερευνηθεί κάτι ή να πληρωθεί τη Συντήρηση στρατού, άσχετα από όπου όλο αυτό πραγματοποιείται.
  • Ο παίκτης μπορεί να αλλάζει το φορολογικό ποσοστό σε οποιαδήποτε στιγμή και κάθε αλλαγή λογαριάζεται αμέσως. Υπάρχουν 6 επίπεδα φόρου. Κάθε επίπεδο έχει διαφορετική επιρροή πάνω στην Ευτυχία του πληθυσμού, όπως ακολουθεί:
    • Πρώτο επίπεδο (φορολογικό ποσοστό μηδέν) - δίνει μπόνους Ευτυχίας +5.
    • Δεύτερο επίπεδο (πολύ χαμηλό - 1 για 100 εργαζόμενοι ανά ώρα στις προσαρτημένες επαρχίες και υποτελές) – αφαιρεί 5 Ευτυχία.
    • Τρίτο επίπεδο (χαμηλό – 2 για 100 εργαζόμενοι ανά ώρα στις προσαρτημένες επαρχίες και υποτελές και 20% από την παραγωγή ξύλου στις αποικίες) – αφαιρεί 15 Ευτυχία.
    • Τέταρτο επίπεδο (μέτριο – 3 για 100 εργαζόμενοι ανά ώρα στις προσαρτημένες επαρχίες και υποτελές) – αφαιρεί 30 Ευτυχία.
    • Πέμπτο επίπεδο (υψηλό – 4 για 100 εργαζόμενοι ανά ώρα στις προσαρτημένες επαρχίες και υποτελές) – αφαιρεί 50 Ευτυχία.
    • Έκτο επίπεδο (πολύ υψηλό – 5 για 100 εργαζόμενοι ανά ώρα στις προσαρτημένες επαρχίες και υποτελές) – αφαιρεί 75 Ευτυχία.

Εισοδήματα

  • Με ειρηνικό τρόπο
    • Παραγωγή Πόρων
    • Επιβολή φόρους πάνω στην πρωτεύουσα.
    • Επιβολή φόρους πάνω στους υποτελές.
    • Επιβολή φόρους πάνω στις προσαρτημένες επαρχίες.
    • Επιβολή φόρους πάνω στις αποικίες.
    • Τραπεζικός τόκος πάνω στο αποθηκευμένο χρυσό
  • Με στρατιωτικό τρόπο
    • Αρπαγή πόρων μετά από μια επιτυχή Πολιορκία στα ακόμα μη προσαρτημένες επαρχίες στον Παγκόσμιο χάρτη.
    • Λεηλασία πόρων μετά από μια επιτυχή Πολιορκία στις Αυτοκρατορίες εχθρών.
    • Λεηλασία εχθρικών επαρχιών.

Έξοδα

  • Διαταγή Κτηρίων και Ερευνών
  • Στρατολόγηση στρατού
  • Συντήρηση στρατού
  • Επισκευή κατεστραμμένου Οχυρού.
  • Ίδρυση μιας αποικίας
  • Οργάνωση Φεστιβάλων
  • Πληρωμή πίστωσης και τραπεζικού τόκου.

Εμπόριο

  • Η προσφορά διαρκεί για 48 ώρες και θα παρουσιάσει στην αγορά μεταξύ 5 και 10 λεπτών μετά από την δημοσίευσή της.
  • Αν η προσφορά λήξει, αυτή γυρίζει στον ιδιοκτήτη της, στην ίδια επαρχία όπου δημοσιεύτηκε.
  • Οι κορυφαίοι 5 προσφορές πάντα εμφανίζονται στο μενού “Αγορά”.
  • Εξέλιξη Αγορά - Κάθε ακόλουθο επίπεδο, μετά από τον πρώτο, μειώνει την εμπορική μεσιτεία κατά 2%. Η βασική εμπορική μεσιτεία είναι 20%. Η μεσιτεία για δημοσίευση προσφοράς είναι καθορισμένη - 10%. Μέγιστο επίπεδο Εξελίξεων – 11.
  • Κτήριο Αγοράς – η κατασκευή της είναι τοπική. Είναι διαθέσιμη σε όλες τις επαρχίες, που σημαίνει ότι τα όρια και τις χωρητικότητες που επιτρέπονται από το κτηρίου Αγορά είναι αυστηρά προσωπικές για κάθε επαρχία. Η Αγορά ελέγχει τον αριθμό προσφορών, το οποίο ένας παίκτης μπορεί να δημοσιεύσει για πώληση ταυτόχρονα και το μέγιστο μέγεθός τις. Κάθε επίπεδο αυξάνει με 1 τον αριθμό των προσφορών και διπλά, για σύγκριση με το προηγούμενο επίπεδο, λαμβάνοντας υπόψη τη βάση 2000. Όταν η αυτοκρατορία δεν είναι υπό εχθρική επίθεση, η χωρητικότητα της Αγοράς είναι παγκόσμια, το οποίο σημαίνει ότι εάν έχετε 10 επαρχίες και η καθεμιά απ'αυτές έχει χωρητικότητα Αγοράς 1 εκατομμύριο, θα μπορείτε να πωλήσετε 10 εκατομμύρια μεμιάς από μια επαρχία.
  • Αυτοκρατορικός Έμπορος - μια επιλογή της αγοράς που επιτρέπει τη στιγμιαία πώληση ξύλου, σιδήρου και πέτρας για χρυσό, για μεσιτεία από 850 διαμάντια. Η χωρητικότητα του Αυτοκρατορικού Εμπόρου είναι παγκόσμια, το οποίο σημαίνει ότι αν έχετε 10 επαρχίες με χωρητικότητα της Αγοράς από 1 εκατομμύριο σε κάθε από αυτές, θα μπορείτε να πωλήσετε 10 εκατομμύρια ταυτόχρονα από την ίδια επαρχία. Η χωρητικότητα του Αυτοκρατορικού εμπόρου είναι επίσης χωρισμενη, που σημαίνει ότι, αν η χωρητικότητα της Αγοράς σας είναι 20 000 και στην ίδια στιγμή έχετε μια δημοσιευμένη προσφορά για 10 000 πόρους, θα μπορεί να πωλήσετε 20 000 μέσω του Αυτοκρατορικού Εμπόρου, αντί 10 000. Η επιλογή δεν είναι διαθέσιμη ενώ η Αυτοκρατορία είναι υπό εχθρική επίθεση.

Τράπεζα

  • Τραπεζικό δάνειο
    • Μετά την ερεύνα των πρώτων 3 επιπέδων Τραπεζικών διεργασιών, ο παίκτης μπορεί να πάρει τα εξής δάνεια:
      Η 12ωρη παραγωγή της αυτοκρατορίας
      Η 24ωρη παραγωγή της αυτοκρατορίας
      Η 48ωρη παραγωγή της αυτοκρατορίας
    • Κάθε επίπεδο Τραπεζικών διεργασιών, ύστερα από το 4-ο, προσθέτει τόκο 1% στο χρυσό, στο Θησαυροφυλάκιο της πρωτεύουσας σε κάθε 24 ώρες. Το μέγιστο επίπεδο είναι 14. Ο μέγιστος τόκος για 24 ώρες είναι 3 000 000 (125 000 ανά ώρα).
    • Η παραγωγή της Αυτοκρατορίας υπολογίζεται όταν όλοι οι πόροι, οι οποίοι παράγει ο παίκτης μετατρέπονται σε χρυσό, στη στιγμή παραλαβής δανείου. Αυτό γίνει σύμφωνα με το χρυσό ισοδύναμο: 10 ξύλο = 2 σίδηρος = 5 πέτρα = 5 χρυσός.
    • Όλα τα δάνεια πρέπει να γυρίζονται για μια περίοδο 168 ωρών με ίσιες δόσεις σε κάθε λεπτό. Αλλά υπάρχει μια πιθανότητα προσωρινής εξόφλησης. Το εκπληρωμένο ποσό είναι αυτό, που μείνει - δεν υπολογίζονται ποινικούς τόκους. Όταν ένα δάνειο είναι απολύτως εκπληρωμένο, αμέσως μπορείτε να πάρετε ένα νέο.
    • Για την ολόκληρη περίοδο 168 ωρών, υπολογίζεται επιτόκιο πάνω στα επιστρεφόμενα χρήματα ως εξής:
      Η 12ωρη πίστωση επιστρέφεται με επιτόκιο 70%.
      Η πίστωση 24 ωρών επιστρέφεται με επιτόκιο 100%.
      Η πίστωση 48 ωρών επιστρέφεται με επιτόκιο 150%.

Ανεξάρτητες επαρχίες

Στον αυτοκρατορικό χάρτη οι επαρχίες με τα πράσινα σύνορα είναι οι προσαρτημένες επαρχίες, εκείνοι με τα κίτρινα σύνορα - οι υποτελείς, αυτές χωρίς χρώμα - οι ανεξάρτητες που είναι ξεκλειδωμένες για λεηλασία και τα γκρίζα εδάφη - ανεξάρτητες επαρχίες, με τις οποίες ο παίκτης δεν μπορεί να έχει καμία αλληλεπίδραση. Κάθε παίκτης αρχίζει την ανάπτυξή του σε μια ουδέτερη επαρχία χωρίς μπόνους οποιουδήποτε τύπου.

Πεδιάδες
Επίθεση Ιππικού+20%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως+0%
Στην υπεράσπιση+0%
Οχυρά-20%
Αγροκτήματα+20%
Παραγωγή ξυλείας-10%
Παραγωγή σιδήρου-10%
Παραγωγή πέτρας-10%
Πεδιάδα με δάση
Επίθεση Ιππικού-10%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως-20%
Στην υπεράσπιση+10%
Οχυρά-20%
Αγροκτήματα+10%
Παραγωγή ξυλείας+10%
Παραγωγή σιδήρου-10%
Παραγωγή πέτρας-10%
Λόφοι
Επίθεση Ιππικού0%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως+10%
Στην υπεράσπιση+10%
Οχυρά+10%
Αγροκτήματα0%
Παραγωγή ξυλείας0%
Παραγωγή σιδήρου0%
Παραγωγή πέτρας0%
Λόφοι με δάση
Επίθεση Ιππικού-10%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως-10%
Στην υπεράσπιση+15%
Οχυρά+10%
Αγροκτήματα-5%
Παραγωγή ξυλείας+15%
Παραγωγή σιδήρου0%
Παραγωγή πέτρας0%
Βουνά
Επίθεση Ιππικού-20%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως+20%
Στην υπεράσπιση+20%
Οχυρά+20%
Αγροκτήματα-20%
Παραγωγή ξυλείας0%
Παραγωγή σιδήρου+20%
Παραγωγή πέτρας+20%
Βουνά με δάση
Επίθεση Ιππικού-30%
Μάχη Εξ'Αποστάσεως0%
Στην υπεράσπιση+25%
Οχυρά+20%
Αγροκτήματα-25%
Παραγωγή ξυλείας+25%
Παραγωγή σιδήρου+20%
Παραγωγή πέτρας+20%

Κατάκτηση

Κάθε παίκτης έχει στη διάθεσή του τον δικό του αυτοκρατορικό χάρτη, συμπεριλαμβανομένων 19 ανεξάρτητων επαρχιών που μπορούν να λεηλατηθούν μετά από μια επιτυχή πολιορκία φρουρίων, να μετατραπούν σε υποτελείς ή να προσαρτηθούν. Οι ανεξάρτητες επαρχίες αναπτύσσονται μέχρι ένα ορισμένο επίπεδο και έχουν τα διαφορετικά επιδόματα. Έτσι, σύμφωνα με τα δυο παράγοντα: το επίπεδο ανάπτυξης και η απόσταση στην οποία βρίσκεται η επιλεγμένη ανεξάρτητη επαρχία από την επαρχία Aρ.1, οι επαρχίες διαιρούνται σε 3 κύκλους.

  • Πρώτος κύκλος (από την 2η μέχρι την 5η επαρχία):
    Τύπος Πληθυσμός Οχυρό Σπίτια Ορυχεία Αγροκτήματα Στρατώνες Ναός Κεντρική Πλατεία
    160001531112
    280002641123
    3100003752134
    • Τροποποίησης των Αγροκτημάτων - η χωρητικότητα των Αγροκτημάτων είναι με 20 000 χωρικούς μικρότερη.
    • Αποτέλεσμα από την Γραφειοκρατία – 0, δηλαδή η αποδοτικότητα των επαρχιών δεν επηρεάζεται αρνητικά από την τοποθεσία τις. Η αποδοτικότητα μπορεί να μειωθεί όταν λείπουν επίπεδα Γραφειοκρατίας ή όταν δεν υπάρχουν αρκετά τέτοια επίπεδα.
    • Αποτέλεσμα από το όριο Ευτυχίας - η μέγιστη αξία Ευτυχίας αυξάνει με +2 μέχρι +8.
    • Αποτέλεσμα από την Ευτυχίας - καθημερινό μπόνους Ευτυχίας από +2 μέχρι +8.
    • Μέγιστο μπόνους Ευτυχίας - το συνολικό ποσό από τα μπόνους Ευτυχίας στις επαρχίες του Πρώτου κύκλου είναι ακριβώς 20.
    • Κανένα μπόνους παραγωγής.
  • Δεύτερος κύκλος (από την 6η μέχρι την 13η)
    Τύπος Πληθυσμός Οχυρό Σπίτια Ορυχεία Αγροκτήματα Στρατώνες Ναός Κεντρική Πλατεία
    41500041063245
    52000051183256
    630000612104367
    • Τροποποίησης των Αγροκτημάτων - η χωρητικότητα των Αγροκτημάτων είναι με 20 000 χωρικούς μεγαλύτερη.
    • Αποτέλεσμα της Γραφειοκρατίας – μείον 0,2, δηλαδή η αποδοτικότητα των επαρχιών είναι με 20% μικρότερη (εκτός από το μείον που προκαλείται από μια πιθανή έλλειψη ή μια ανεπάρκεια επιπέδων γραφειοκρατίας).
    • Αποτέλεσμα του Ορίου Ευτυχίας – η Μέγιστη αξία Ευτυχίας μειώνει από -5 μέχρι -10.
    • Αποτέλεσμα της Ευτυχίας – καθημερινή μείον Ευτυχίας από -5 μέχρι -10.
    • Μέγιστο Μπόνους Ευτυχία – το συνολικό ποσό όλων των ποινών πάνω της Ευτυχίας των επαρχίων από το δεύτερο κύκλο είναι 60.
    • Μπόνους παραγωγής για 1 είδος πόρου - 5%.
  • Τρίτος κύκλος (από 14η μέχρι τη 19η)
    Τύπος Πληθυσμός Οχυρό Σπίτια Ορυχεία Αγροκτήματα Στρατώνες Ναός Κεντρική Πλατεία
    7500006161254710
    8700007201565810
    • Τροποποίησης των Αγροκτημάτων - η χωρητικότητα των Αγροκτημάτων είναι με 60 000 χωρικούς μεγαλύτερη.
    • Αποτέλεσμα της Γραφειοκρατίας – μείον 0,4, δηλαδή η αποδοτικότητα των επαρχιών στο τρίτο κύκλο είναι με 40% μικρότερη (εκτός από το μείον που προκαλείται από μια πιθανή έλλειψη ή μια ανεπάρκεια επιπέδων Γραφειοκρατίας).
    • Αποτέλεσμα του Ορίου Ευτυχίας – η Μέγιστη αξία Ευτυχίας μειώνει από -10 μέχρι -30.
    • Αποτέλεσμα της Ευτυχίας – καθημερινή μείον Ευτυχίας από -10 μέχρι -30.
    • Μέγιστο Μείον Ευτυχίας – το συνολικό ποσό όλων των μειόντων πάνω της Ευτυχίας των επαρχιών από το Τρίτο κύκλο είναι 120.
    • Μπόνους παραγωγής για 1 είδος πόρου - 10%.
  • Υπάρχουν, επίσης 5 είδους φρουρών, ορισμένα σύμφωνα με το ποσοστό διανομή των πολεμικών μονάδων, όπως ακολουθεί:
    Τύπος Φρουράς Τοξότες Σπαθοφόροι Λογχοφόροι Ιππικό
    1100%000
    275%25%0%0%
    350%25%15%10%
    450%35%15%0%
    535%35%10%20%
    • Οι άλλες παίκτες δεν έχουν δικαιώματα ελέγχου πάνω σε αυτόν τον χάρτη, μπορούν να επιθέτουν μόνο τις ήδη προσαρτημένες επαρχίες (γιατί μόνο αυτές είναι ορατές για τους υπόλοιπους παίκτες), με στόχο αρπαγή πόρων ή λεηλασία.
    • Ο κυρίαρχος κάνει επίθεση ενάντια σε μια ανεξάρτητη επαρχία στον Αυτοκρατορικό χάρτη, αρπάζοντας των διαθέσιμων πόρων μετά μια ευτυχισμένη Πολιορκία οχυρού, και το ελάχιστο αριθμό πολεμικών μονάδων είναι 200.
    • Το ποσοστό πόρων που μπορεί να λεηλατηθεί από μια ανεξάρτητη επαρχία με επίπεδο Οχυρού 1, είναι ίσιο σε 40% της μέγιστης χωρητικότητάς της, από επαρχία με επίπεδο Οχυρού 2 – 30% της μέγιστης χωρητικότητάς της, από επαρχία με επίπεδο Οχυρού 3 – 20%, από επαρχία με επίπεδο Οχυρού 4 – 15%, από επαρχία με επίπεδο Οχυρού 5 – 10%, από επαρχία με επίπεδο Οχυρού 6 - 5% και για επίπεδο Οχυρού 7 – 2,5%. Μετά την επίθεση, το Οχυρό και η Φρουρά μέσα στο Οχυρό αποκαθίστανται ολόκληρα. Αλλά όχι και το ποσοστό πόρων - με κάθε επόμενη επίθεση αυτό το ποσοστό μειώνεται με 10%, ώσπου η 10η επίθεση στη σειρά είναι η τελευταία που φέρνει κανένα κέρδος. Ο εργαζόμενος πληθυσμός στις ανεξάρτητες επαρχίες χρειάζεται χρόνο για τη παραγωγή πόρων (όπως και τους εργάτες της Αυτοκρατορίας), έτσι οι επιθέσεις δεν μπορούν να είναι μια μετά την άλλη, αντ'αυτού μεταξύ δυο επιθέσεις υπάρχει μια περίοδο ησυχίας (χωρίς επιθέσεις), που μειώνει με κάθε επόμενη επίθεση, ακριβώς όπως μειώνει και το ποσοστό πόρων.
    • Δε λογαριάζονται πολεμικοί πόντοι για λεηλασία προσωπικών ανεξάρτητων επαρχιών.
    • Απαιτεί τουλάχιστον 1ο επίπεδο Αποικιοκρατίας. Κάθε επίπεδο Αποικιοκρατία ανοίγει την πρόσβαση στη μετατροπή 2 επαρχιών σε υποτελείς. Η επαρχία πρέπει να κατακτηθεί πρώτα μετά μια επιτυχή Πολιορκία, χρησιμοποιώντας για αυτό το σκοπό τον απαραίτητο στρατό για το αντίστοιχο επίπεδο Οχυρού και τη φρουρά του.
    • Η μετατροπή μιας ανεξάρτητης επαρχίας σε υποτελή, δίνει στον παίκτη το δικαίωμα να εξαναγκάζει φόρους πάνω στην υποτελή επαρχία. Ο μέγεθος του φόρου ελέγχεται από τον παίκτη και το ποσοστό που λαμβάνει, εξαρτάται από τον αριθμό του πληθυσμού και όχι από τον αριθμό του εργαζόμενου πληθυσμού (όπως είναι με τις προσαρτημένες επαρχίες). Τα διαθέσιμα επίπεδα φόρου και η αμοιβαία σχέση τους με τις απώλειες Ευτυχίας για τους υποτελείς είναι οι ίδιοι όπως και στις προσαρτημένες επαρχίες και την πρωτεύουσα.
    • Σε μια υποτελής επαρχία δεν μπορούν να χτίζονται κτήρια.
    • Η Επαρχία δεν είναι υποτελής που πληρώνει φόρους για πάντα – το κανονικό κέρδος για την Αυτοκρατορία εξαρτάται από την Ευτυχία του υποτελή πληθυσμού. Αν η Ευτυχία πέφτει κάτω από 50%, υπάρχει μια πιθανότητα ταραχής που αυξάνεται σταδιακά με 2% για κάθε πόντο Ευτυχία (παράδειγμα: για 49 ευτυχία με 2%, για 48 ευτυχία με 4% κτλ.) και αυτό οδηγεί σε διακοπή φορολογικού εξαναγκασμού мέχρι η ευτυχία αυξάνεται ξανά. Η Ευτυχία μπορεί να αυξηθεί με την έναρξη των φεστιβάλ.
    • Δεν μπορεί να σταλεί ένας στρατός σε μια υποτελή επαρχία.
    • Για να προσαρτήσει μια ανεξάρτητη επαρχία απαιτείται ένα επίπεδο Αποικιοκρατία. Μια επαρχία προσαρτάται μετά από κατάκτηση με μια επιτυχή πολιορκία οχυρών και τον απαραίτητο στρατό, σύμφωνα με το επίπεδο Οχυρού και τη φρουρά εκεί, ή μετά από ένα μετασχηματισμό μιας υποτελή επαρχίας σε μια προσαρτημένη επαρχία, που είναι δυνατό όταν υπάρχει ένα διαθέσιμο ελεύθερο επίπεδο Αποικιοκρατία και μια μέγιστη αξία Ευτυχίας στην αντίστοιχη υποτελή επαρχία.
    • Η προσάρτηση μιας επαρχίας σας εγγυάται όλα τα επίπεδα κτηρίων, τέτοια που είναι, χωρίς το επίπεδο του οχυρού το οποίο πέφτει με 1, αλλά όχι και οι φρουριακοί στρατοί και οι διαθέσιμοι πόροι, που υπάρχουν μόνο μέχρι τη στιγμή της κατάκτησης.
    • Η προσάρτηση παρέχει στον Αυτοκράτορα όλα τα δικαιώματα επάνω στην επαρχία: κατασκευή κτηρίων, ανακάλυψη εξελίξεων, στρατολόγηση, φορολογικός εξαναγκασμός, παραγωγή 3 τύπων πόρων - ξυλεία, σίδηρος και πέτρα.
    • Αποδοτικότητα επαρχιών – Κάθε επόμενη προσαρτημένη επαρχία παράγει με 10% λιγότερους πόρους από την προηγουμένη γιαυτό, χωρίς επίδραση Γραφειοκρατίας, η 11η προσαρτημένη επαρχία έχει αποδοτικότητα 0% (χωρίς να λαμβάνεται υπόψη τον τροποποιητή Γραφειοκρατίας των κύκλων επαρχιών), και κάθε ενιαία επαρχία αφότου είναι 10% λιγότερο αποδοτική έναντι της αντίστοιχης προηγούμενης επαρχίας. Κάθε επίπεδο της Γραφειοκρατίας αυξάνει την αποδοτικότητα παραγωγής με 5% χωρίς να ξεπερνάει τα 100%.
    • Περίφραγμα μιας επαρχίας - μια επαρχία γίνει περιφραγμένη όταν προσαρτήθηκαν όλες οι επαρχίες, με τις οποίες έχει σύνορα. Μετά από το περίφραγμα, η μέση επαρχία θεωρείται εσωτερική και κάθε εχθρικός στρατός που την επιτίθεται, αρχίζει με -20 πόντους Ηθικό.
    • Η μεταφορά στρατού από μια επαρχία προς άλλη διαρκεί 10 λεπτά.
    • Η μεταφορά των πόρων μεταξύ των αυτοκρατορικών επαρχιών εκτελείται χρησιμοποιώντας τον Σταθμό Εφοδίων με τη βασική ικανότητα μεταφοράς το 2000. Κάθε επίπεδο της κατασκευής Σταθμού Εφοδίων αυξάνει την ικανότητα κατά 50% προς την προηγούμενη. Το ανώτατο επίπεδο είναι 14. Η μεταφορά διαρκεί 20 λεπτά, και υπάρχει η επιλογή για την άμεση εκφόρτωση, μέσω της στιγμιαίας μεταφοράς, η οποία, εντούτοις, δεν είναι διαθέσιμη ενώ η επαρχία είναι κάτω από την επίθεση.

Αποικίες

Παγκόσμιος χάρτης - στον χάρτη βρίσκονται μερικά σημεία - κρίσιμα για τις συμμαχίες και τους μεμονωμένες παίκτες. Ένα μέρος από αυτούς στοχεύουν να κάνουν αποικίες, που διαιρούνται σε εκτάσεις, οι οποίες βασίζονται σε έναν ειδικό πόρο με τα διάφορα μπόνους, και κοινές παίκτες - χωρίς τα μπόνους.

  • Εδάφη με ειδικό πόρο – Τοποθετημένοι τυχαία όλων πέρα από το σφαιρικό χάρτη, οι ειδικοί πόροι δεν προορίζονται για τη χρήση, αλλά για τον έλεγχο, δεδομένου ότι δίνουν στον παίκτη την ευκαιρία να ωφεληθεί από έναν ορισμένο τύπο επιδόματος με την επίδραση τη σε ολόκληρη αυτοκρατορία (προσαρτημένοι επαρχίες, υποτελείς και αποικίες):
    • Ξύλο - 5% μπόνους στην παραγωγή Ξύλου
    • Πλούσιο εύρημα Ξύλου - 10% μπόνους στην παραγωγή Ξύλου
    • Σίδηρος - 5% μπόνους στην παραγωγή Σιδήρου
    • Πλούσιο εύρημα Σιδήρου - 10% μπόνους στην παραγωγή Σιδήρου
    • Πέτρα - 5% μπόνους στην παραγωγή Πετρών
    • Πλούσιο εύρημα Πετρών - 10% μπόνους στην παραγωγή Πετρών
    • Χρυσός – παράγει ακόμα 5% που προσθέτουν στην αξία του εξαναγκασμένου επιπέδου φόρου ανά ημερονύκτιο
    • Πλούσιο Εύρημα Χρυσού - παράγει πρόσθετα 10% προς την αξία του επιβαλλόμενου φορολογικού επιπέδου ανά ημερονύκτιο
    • Διαμάντια - παράγουν ακόμα 5%, που προσθέτονται στο ποσοστό των αγορασμένων διαμαντιών
    • Πλούσιο εύρημα Διαμαντιών - παράγει 10% περισσότερα που προσθέτονται στο ποσοστό αγορασμένων διαμαντιών
    • Πολύτιμα λίθοι - μπόνους 10 Ευτυχία καθημερινά, σε όλα τα εδάφη της Αυτοκρατορίας
    • Ελεφαντόδοντο - αυξάνει το μέγιστο μπόνους Ευτυχίας με 5, σε όλα τα εδάφη της Αυτοκρατορίας
    • Μετάξι - αυξάνει το μέγιστο μπόνους Ευτυχίας με 10
    • Αρχαίος Ναός - δίνει μπόνους Ηθικού του Στρατού 5
    • Ιερός Αρχαίος Ναός - δίνει μπόνους Ηθικού του Στρατού 10
    • Πέταλο – μπόνους 5% στην Επίθεση και στο χτύπημα του Ιππικού στον πρώτο γύρο
    • Βαρύ πέταλο - μπόνους 10% στην Επίθεση και στο χτύπημα του Ιππικού στον πρώτο γύρο
    • Τάξος – Μπόνους στην Επίθεση τοξοτών 5%
    • Πλούσιο Εύρημα Τάξου - Μπόνους στην Επίθεση τοξοτών 10%
    • Άνθρακας - 5% Μπόνους στην Επίθεση Πεζικού (σπαθοφόροι και λογχοφόροι)
    • Πλούσιο Εύρημα Άνθρακα - Μπόνους στην Επίθεση Πεζικού 10%
    • Γρανίτης - Μπόνους στους Πόντους ζημιάς Οχυρού 5%
    • Πλούσιο Εύρημα Γρανίτη - Μπόνους στους Πόντους ζημιάς Οχυρού 10%
    • Καννάβι - Μπόνους 5% γρηγορότερης κατασκευής κτηρίων
    • Πλούσιο Εύρημα Κανναβιού - Μπόνους 10% γρηγορότερης κατασκευής κτηρίων
    • Πάπυρος - μπόνους 5% πιο γρήγορη έρευνα
    • Περγαμηνή – μπόνους 10% πιο γρήγορη έρευνα
    • Ρύζι - αποτέλεσμα Αγροκτημάτων 5%
    • Πλούσιο εύρημα Ρυζιού – 10% στο αποτέλεσμα Αγροκτημάτων
    • Σιτάρι – 5% στο αποτέλεσμα Αγροκτημάτων
    • Πλούσιο Εύρημα Σιταριού – 10% στο αποτέλεσμα Αγροκτημάτων
    • Καρυκεύματα - μειώνουν την σταθερή μεσιτεία με 5%
    • Άλογα – μειώνουν τη μεταφορά στρατού ενώ σε μια αποστολή με 5%
    • Βαριά οπλισμένα Άλογα – μειώνουν τη μεταφορά στρατού ενώ σε μια αποστολή με 10%
    • Μαλλί - μειώνει τη συντήρηση στρατού με 5%
    • Πλούσιο εύρημα Μαλλιού - μειώνει τη συντήρηση στρατού με 10%
    • Βαμβάκι - μειώνει τη συντήρηση στρατού με 5%
    • Πλούσιο εύρημα Βαμβακιού - μειώνει τη συντήρηση στρατού με 10%
    • Μάρμαρο – αν κάποιο μέλος της Συμμαχίας έχει ιδρύσει αποικία πάνω σε Μάρμαρο, ο Ναός μέσα στο Συμμαχικό Κάστρο δέχεται μπόνους 5% για τον χρόνο κατασκευής.
    • Πλούσιο εύρημα Μάρμαρου - αν κάποιο μέλος της Συμμαχίας έχει ιδρύσει αποικία πάνω σε ένα Πλούσιο εύρημα Μάρμαρου, ο Ναός μέσα στο Συμμαχικό Κάστρο δέχεται μπόνους 10% για τον χρόνο κατασκευής.

* Μπόνους του ίδιου τύπου ειδικού πόρου δεν μπορούν να συσσωρευθούν. Εάν υπάρχουν 2 μπόνους του ίδιου τύπου πόρου, μόνο ο μεγαλύτερος μπόνους λογαριάζεται. Αν τα μπόνους είναι ίδια και από δυο διαφορετικά εδάφη ειδικού πόρου, τέτοια μπόνους συσσωρεύουν.

Παράδειγμα: Εάν έχετε 2 αποικίες πάνω σ'ένα πλούσιο εύρημα χρυσού, θα έχετε 10% μπόνους προς το εισόδημα χρυσού. Εάν έχετε 1 αποικία πάνω σ'ένα πλούσιο εύρημα σιταριού και 1 αποικία πάνω σ'ένα πλούσιο εύρημα ρυζιού, θα έχετε 20% μπόνους προς το αποτέλεσμα των Αγροκτημάτων.

** Οι ειδικοί πόροι - ο Αρχαίος Ναός, ο Ιερός αρχαίος ναός, το Πέταλο, το Βαρύ πέταλο, ο Τάξος, το Πλούσιο Εύρημα Τάξου, о Άνθρακας, το Πλούσιο Εύρημα Άνθρακα, τα Άλογα, τα Βαριά οπλισμένα Άλογα, το Μαλλί, το Πλούσιο Εύρημα Μαλλιού, το Βαμβάκι και το Πλούσιο εύρημα Βαμβακιού προσφέρουν διαφορετικά μπόνους για τους συμμαχικούς στρατούς, εάν ένα μέλος ιδρύσει μια αποικία πάνω τους πόρους αυτούς.

Είναι σημαντικό να έχετε υπόψη ότι οι λογαριασμοί που είναι μπλοκαρισμένοι από περισσότερες από 7 ημέρες και οι λογαριασμοί σε Διακοπές από περισσότερες από 16 ημέρες, αυτόματα θα χάσουν τις αποικίες τους πάνω σε ειδικό πόρο. Η αυτόματη απώλεια αποικίας πάνω σε ειδικό πόρο σημαίνει ότι:
- το έδαφος πάνω σε ειδικό πόρο \"ελευθερώνεται\" και μπορεί να είναι αποικισμένο από άλλο παίκτη·
- ο ιδιοκτήτης της αποικίας χάνει τους πόντους καθαρής αξίας του για τους πόρους που επένδυσε στην αποικία·
- ο στρατός που βρίσκεται στην αποικία αυτόματα γυρίζει προς την επαρχία, από την οποία ήταν σταλμένος·
- 50% του πληθυσμού της αποικίας γυρίζει πίσω στην επαρχία, από την οποία ιδρύθηκε η αποικία·
- όλοι οι διαθέσιμοι πόροι στην αποικία μεταφέρονται στην πρωτεύουσα του ιδιοκτήτη.

Αποίκιση

  • 50 000 άνθρωποι του πληθυσμού της Αυτοκρατορίας στέλνονται σε ένα ελεύθερο σημείο στον Παγκόσμιο χάρτη ή σε ένα σημείο, που βρίσκεται πάνω σ'έναν ειδικό πόρο. Τη στιγμή του ιδρύματος κατασκευάζεται ένα συγκεκριμένο ποσό και τύπο κτηρίων, τα οποία είναι απαραίτητα για την άνεση του σταλμένου πληθυσμού:
    • Αγροκτήματα - 10ο Επίπεδο
    • Σπίτια - 16ο επίπεδο
    • Ναός - επίπεδο 1
    • Κεντρική Πλατεία - επίπεδο 1
    • Οχυρό - 4ο επίπεδο
  • Η τιμή ύδρευσης μιας αποικίας είναι η ίδια με την τιμή οικοδόμησης αυτών των κτηρίων - ένα συνολικό ποσό από 9 085 887 ξυλεία, 901 214 σίδηρο και 2 395 562 πέτρα. και οι απαραίτητοι πόροι είναι αυτόματα αποσυρμένοι από την Αυτοκρατορία, μαζί με τους 50 000 χωρικούς. Η ταχύτητά τους είναι η ίδια των βαγονιών ανεφοδιασμού – 80 ΑΜ/ώρα.
  • Η ίδρυση μιας αποικίας και η προσάρτηση της στα αυτοκρατορικά εδάφη δίνουν με κάθε ίδρυση +20 πόντους Ευτυχίας για 24 ώρες, με επίδραση πάνω σε ολόκληρη Αυτοκρατορία. Η απώλεια μιας αποικίας προκαλεί την απώλεια 10 πόντων Ευτυχίας.

Δομή Αποικίας

  • Στην αποικία δε χτίζονται στρατώνες, ορυχεία, υλοτομεία και λατομεία. Ο παίκτης δεν μπορεί ούτε να εκπαιδεύσει στρατιώτες, ούτε να προσλάβει εργαζόμενους.
    * Η κατασκευή σπιτιών και Αγροκτημάτων επιτρέπεται, για να μπορεί ο παίκτης να αυξήσει τον πληθυσμό του, καθώς επίσης και την κατασκευή Οχυρών, έτσι ο παίκτης μπορεί να ενισχύσει την άμυνά του.
  • Ο πληθυσμός της αποικίας πληρώνει φόρους – που τους ορίζει ο Αυτοκράτορας. Πληρώνονται σε 1 από τους 4 είδους πόρων και είναι ίσιοι σε 1 από τα 6 φορολογικά ποσοστά:
    - Χωρίς φόρο – δίνει μπόνους +5 Ευτυχία.
    - Πολύ χαμηλός φόρος – ίσιος σε 2 ξύλο / 0,4 σίδηρο / 1 πέτρα / 1 χρυσό ανά ώρα για κάθε 100 πληθυσμό· αφαιρεί 5 Ευτυχία.
    - Χαμηλός φόρος - ίσιος σε 4 ξύλο / 0,8 σίδηρο / 2 πέτρα / 2 χρυσό ανά ώρα για κάθε 100 πληθυσμό· αφαιρεί 15 Ευτυχία.
    - Μέτριος φόρος - ίσιος σε 6 ξύλο / 1,2 σίδηρο / 3 πέτρα / 3 χρυσό ανά ώρα για κάθε 100 πληθυσμό· αφαιρεί 30 Ευτυχία.
    - Υψηλός φόρος - ίσιος σε 8 ξύλο / 1,6 σίδηρο / 4 πέτρα / 4 χρυσό ανά ώρα για κάθε 100 πληθυσμό· αφαιρεί 50 Ευτυχία.
    - Πολύ υψηλός φόρος - ίσιος σε 10 ξύλο / 2 σίδηρο / 5 πέτρα / 5 χρυσό ανά ώρα για κάθε 100 πληθυσμό· αφαιρεί 75 Ευτυχία.

    Ο παίκτης μπορεί να αλλάζει το φορολογικό ποσοστό σε οποιαδήποτε στιγμή και κάθε αλλαγή λογαριάζεται αμέσως. Και οι δύο, οι απώλειες φόρου και η Ευτυχία, διανέμονται αναλογικά και παραλαμβάνονται ή αφαιρούνται κάθε λεπτό. Οι ίσιες μερίδες πόρων δίνονται και πάντα λογαριάζεται το τρέχον ποσό πληθυσμού, όχι το ποσό πληθυσμού προς το παρόν όταν τέθηκε το φορολογικό ποσοστό.
  • Η αποικία έχει Ευτυχία σε οπισθοδρομική αναλογία από την απόστασή της από την Αυτοκρατορία. Όσο πιο απόμακρη είναι μια αποικία, τόσο πιο μεγάλες θα είναι οι απώλειες Ευτυχίας της, όπως αυτή η επιρροή διανέμεται σε 6 τεταρτοκύκλια: από 0 μέχρι 20 ΑΜ – μείον 20 Ευτυχία, από 21 μέχρι 50 – μείον 25, από 51 μέχρι 100 ΑΜ – μείον 35, από 101 μέχρι 200 ΑΜ – μείον 45, από 201 μέχρι 500 – μείον 55, και από 501 και πέρα – μείον 70 Ευτυχία. Αν η Ευτυχία πέφτει κάτω από 50, υπάρχει μια πιθανότητα ταραχής 2%, η οποία θα οδηγεί σε προσωρινό μπλοκάρισμα της φορολόγησης για τουλάχιστον 24 ώρες, μέχρι να αυξηθεί η ευτυχία ξανά. Αν η Ευτυχία πέφτει κάτω από 20, υπάρχει μια πιθανότητα εξέγερσης 2%, η οποία μπορεί να οδηγεί σε προσωρινή λήψη πρόσβασης στην αποικία για τουλάχιστον 24 ώρες μέχρι να αυξηθεί η ευτυχία ξανά. Αυτό σημαίνει ότι η κατασκευή κτηρίων είναι αδύνατη, μόνο η οργάνωση φεστιβάλ επιτρέπεται. Η ταραχή και η εξέγερση, και οι δυο υπονοούν μια προσωρινή μπλοκάρισμα του μπόνους ειδικών πόρων.
  • Κάθε αποικία έχει στη διάθεση της ένα ειδικό κτήριο - Λογιστική βάση. Τα επίπεδά της ορίζουν τον αριθμό συμμαχικών στρατών που μπορούν να ενωθούν ταυτόχρονα σε υποστήριξη, σε περίπτωση εχθρικής επίθεσης ενάντια στη δεδομένη αποικία. Κάθε επίπεδο Λογιστικής βάσης επιτρέπει ακόμη ένα συμμαχικό στρατό σε υποστήριξη. Μέγιστο επίπεδο - 5.
  • Η συντήρηση όλων των στρατών στη μια αποικία είναι x1,5.
  • Οπισθοχώρηση – ισχύει για όλους τους τύπους επίθεσης, αλλά έχει επίδραση μόνο πάνω στο στρατό του ιδιοκτήτη της αποικίας. Όλοι οι στρατοί παρόντες θα μάχονται ανεξάρτητα από αυτό αν ενεργοποιήθηκε αυτή η επιλογή ή όχι.
  • Καταστροφή αποικίας
    • Μια αποικία δεν επιτίθεται, ενώ όλα τα κτήρια, απαιτούμενα για την ύδρευσή της είναι κάτω από κατασκευή.
    • Μια αποικία είναι κατεστραμμένη όταν απομείνει χωρίς Οχυρό. Κάθε επίθεση στο Οχυρό μειώνει τα επίπεδά του με 1. *Όταν το επίπεδο του Οχυρού φτάνει 0, το οχυρό εξαφανίζεται αυτόματα από τον Παγκόσμιο χάρτη, απελευθερώνοντας 50% του πληθυσμού και 90% του στρατού τοποθετημένο στην αποικία οι οποίοι επιστρέφονται αυτόματα στην επαρχία, από την οποία ήταν ιδρυμένη η αποικία. Σε περίπτωση όταν ένας στρατός ταξιδεύει από την Αυτοκρατορία προς την Αποικία, αυτός ο στρατός επίσης επιστρέφει.
      Αν οι Αποικία καταστρέφεται ενώ ακόμα τρέχει μια στρατιωτική αποστολή, σταλμένη από την αποικία, αυτός ο στρατός επιστρέφεται στην πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας. Καθεμία χαμένη μάχη σε υπεράσπιση σε μια αποικία, προϋποθέτει την τοποθέτηση στο πεδίο της ολόκληρης της υπόλοιπης φρουράς, εκτός αν ο στρατός δεν έχει πάρει διαταγή να υποχωρήσει.
      Οι επιθέσεις ενάντια σε αποικίες ιδρυμένες πάνω σε εδάφη Ειδικού πόρου, δεν έχουν όρια για τη σειρά πόντων καθαρής αξίας. Συνεπώς, δε φέρουν τιμωρίες σχετικά με τη δόξα και το ηθικό για τον εισβολέα. Αυτό δεν ισχύει για τις αποικίες ιδρυμένες πάνω σε κοινό έδαφος χωρίς μπόνους – οι επιθέσεις έξω από τη σειρά x5 ενάντια τους είναι αδύνατες και οι επιθέσεις έξω από τη σειρά x2 προκαλούν απώλειες ηθικού, δόξας και επίθεσης για τον εισβολέα, ακολουθώντας αυστηρά τους κανόνες καθεμιάς κανονικής επίθεσης.
    * Τα φρούρια των αποικιών δεν μπορούν να επισκευαστούν!
    • Ένας παίκτης μπορεί να καταστρέψει τη δική του αποικία πατώντας με το ποντίκι στην αποικία πάνω στον Παγκόσμιο χάρτη και επιλέγοντας την επιλογή \"Καταστροφή αποικίας\". Η καταστροφή στέλνει 50% του πληθυσμού της αποικίας προς την επαρχία, από την οποία ιδρύθηκε η αποικία, χάνετε τους συλλεγμένους πόρους μέσα της, επίσης και τους πόντους καθαρής αξίας για τους πόρους που επενδύσατε στην ύδρευση και στην ανάπτυξή της. Μια αποικία δεν μπορεί να καταστρέφεται από τον ιδιοκτήτη της αν έχει οποιεσδήποτε μονάδες, παρόντες σ'αυτήν ή ταξιδεύοντες προς/από αυτήν.
  • Μεταφορά πόρων
    • Ο χρυσός, που παράγεται ως φόρος, δεν είναι αυτόματα αποθηκευμένο στο συγκεντρωμένο Θησαυροφυλάκιο Αυτοκρατορίας, αλλά πρέπει να μεταφερθεί στην πρωτεύουσα. Οι διαθέσιμοι πόροι της μιας αποικίας δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για προς όφελος της αυτοκρατορίας πριν πρώτα να μεταφερθούν στη μητρόπολη.
    • Αποικία - η μεταφορά από μια αποικία προς την Αυτοκρατορία δε πραγματοποιείται μέσω το Σταθμός εφοδίων που ενεργεί στα όρια του Παγκόσμιου χάρτη. Εδώ γίνει με βαγόνια ανεφοδιασμού, ληφθέντα με παραγγελία ως μια στρατιωτική μονάδα στην Αυτοκρατορία και αυτά έχουν συντήρηση και ταχύτητα. Η χωρητικότητα ενός βαγόνι ανεφοδιασμού είναι 1000.
  • Ταξίδι
    • Ο χρόνος του δεν είναι προταγμένος όπως είναι στις αυτοκρατορικές επαρχίες, αλλά είναι ο ίδιος όπως κάθε άλλο ταξίδι στον Παγκόσμιο χάρτη. Η απόσταση είναι σε αυτοκρατορικά μίλια. Η ταχύτητα των διακινούμενων μονάδων, του στρατού και/ή των βαγονιών ανεφοδιασμού είναι πάντα ίσια με την ταχύτητα των βραδύτερων μονάδων που στάλθηκαν (π.χ. πολιορκητικοί κριοί – 40 αμ/ώρα). Ο χρόνος ταξιδιού δεν μπορεί να είναι λιγότερος από 40 λεπτά. Αν ο στόχος θα είναι προσβάσιμος για λιγότερα από 40 λεπτά, ο στρατός θα ταξιδέψει ακριβώς 40 λεπτά, και αν ο στόχος θα είναι προσβάσιμος για 45 λεπτά, ο στρατός θα ταξιδέψει 45 λεπτά.
    • Η Χαρτογραφία μειώνει τον χρόνο ταξιδιού.

Τα 7 θαύματα του βασιλείου

  • Εφτά ειδικά κτήρια, τα οποία μπορούν να χτιστούν από όλους τους παίκτες, που έχουν φτάσει το 25ο επίπεδο της Αρχιτεκτονικής.
  • Μόνο τα υψηλότερα επίπεδα αυτών των 7 κτηρίων σ'όλο το βασίλειο θεωρούνται θαύματα και εμφανίζονται στον Παγκόσμιο χάρτη δίπλα στις αυτοκρατορίες των ιδιοκτήτων τους.
  • Κάθε θαύμα δίνει ένα ειδικό μπόνους στον ιδιοκτήτη και στους όλους τους συμμάχους του, όπως τα εξής:
    • Ο Μυστηριώδης οβελίσκος - μπόνους από 5 πόντους Ευτυχία καθημερινά
    • Η Πύρινη κορυφή - 5 πόντους μπόνους, προς τα όρια της Ευτυχίας
    • Ο Ουράνιος πύργος - 10% μπόνους προς τον χρόνο για έρευνα
    • Οι Πυραμίδες του Ηλίου - 10% μπόνους προς τον χρόνο κατασκευής
    • Το Κάστρο της αυγής - 10% μπόνους προς το αποτέλεσμα των Αγροκτημάτων
    • Ο Ηγέτης - 10% μπόνους προς τον χρόνο εκπαίδευσης στρατού
    • Ο Μέγας ιππότης - 10% μπόνους προς τον χρόνο ταξιδιού του στρατού
  • Ένας παίκτης μπορεί να χτίσει επίπεδα από περισσότερο από ένα ειδικό κτήριο, αλλά μπορεί να κατέχει μόνο ένα θαύμα που σημαίνει ότι αν σ'ένα βασίλειο ο παίκτης φτάσει στο υψηλότερο επίπεδο από περισσότερο από ένα ειδικό κτήριο, πρέπει να επιλέξει ποιο από τα κτήρια να είναι θαύμα και να του δίνει μπόνους και στους όλους τους συμμάχους του.
  • Τα θαύματα δεν είναι φθαρτά. Χάνετε ένα θαύμα* και το μπόνους του όταν ένας άλλος παίκτης χτίσει ένα υψηλότερο επίπεδο από εσάς.
    * Η απώλεια ενός θαύματος δε σημαίνει ότι χάνετε τα ήδη χτισμένα επίπεδα, σημαίνει ότι σταματάτε να είστε ο ιδιοκτήτης του θαύματος και, επομένως, εσείς και οι σύμμαχοί σας χάνετε το μπόνους μέχρι να πετύχετε να χτίσετε ένα υψηλότερο επίπεδο από αυτό του τρέχοντος θαύματος στο βασίλειο.
  • Αν κατέχετε τα υψηλότερα επίπεδα του Μυστηριώδη Οβελίσκου και της Πύρινης κορυφής στο βασίλειο και ο Μυστηριώδης Οβελίσκος είναι το ενεργό θαύμα σας, η Πύρινη κορυφή αυτόματα γίνει το ενεργό θαύμα σας, όταν ένας άλλος παίκτης χτίσει ένα υψηλότερο επίπεδο από του δικού σας του Μυστηριώδη Οβελίσκου. Αν κατέχετε τα υψηλότερα επίπεδα των περισσότερων από δυο ειδικών κτηρίων στο βασίλειο και ο Μυστηριώδης Οβελίσκος είναι το ενεργό θαύμα σας, το σύστημα ενεργοποιεί ως θαύμα ένα κτήριο από τα υπόλοιπα ειδικά κτήρια σας τυχαία, όταν ένας άλλος παίκτης χτίσει ένα υψηλότερο επίπεδο από το δικό σας επίπεδο του Μυστηριώδη Οβελίσκου. Пαρ'όλα αυτά μπορείτε να ενεργοποιήσετε το θαύμα που προτιμάτε οποτεδήποτε.
  • Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν ίσα επίπεδα του ίδιου ειδικού κτηρίου, ο ιδιοκτήτης του θαύματος είναι ο παίκτης, ο οποίος ήταν ο πρώτος που έφθασε στο αντίστοιχο επίπεδο.
  • Η βασική τιμή του κάθε ειδικού κτηρίου είναι 8 000 000 σε ισοδύναμο χρυσού. Ο τύπος του πόρου της τιμής εναλλάσσεται με κάθε ακόλουθο επίπεδο, που σημαίνει ότι το 1ο επίπεδο απαιτεί χρυσό, το 2ο επίπεδο – ξύλο, το 3ο επίπεδο – σίδηρο, το 4ο επίπεδο – πέτρα, το 5ο επίπεδο – χρυσό κτλ.
  • Η τιμή των ειδικών κτηρίων χαμηλώνεται από την Αρχιτεκτονική.
  • Ο ισοδύναμος χρυσού του κάθε επόμενου επιπέδου είναι με 10% υψηλότερος, έχοντας υπόψη τη βασική τιμή και όχι την τιμή που ήδη μειώθηκε από τα επίπεδα της Αρχιτεκτονικής.
  • Τα ειδικά κτήρια χτίζονται στιγμιαία και δεν έχουν όριο των επιπέδων.

Προστασίες

  • Προστασία του αρχαρίου
    • Μια επιλογή που μπορεί να ενεργοποιηθεί από κάθε παίκτη που έχει λιγότερους από 1000 πόντους καθαρής αξίας, ο οποίος έχασε σε υπεράσπιση όταν ένα κουμπί ενεργοποίησης εμφανίζεται στην αναφορά μάχης, όπως και σε μια από τις αποστολές του Σύμβουλου. Η επιλογή λήξει αυτόματα όταν ο λογαριασμός φτάσει 1000 πόντους καθαρής αξίας ή όταν έχουν περάσει 168 ώρες από την ενεργοποίηση.
    • Λογαριασμοί που βρίσκονται υπό την προστασία του αρχαρίου δεν μπορούν να στείλουν επιθέσεις, ούτε μπορούν αυτοί να επιτεθούν.
    • Οι παίκτες που είναι κάτω από την προστασία αρχαρίου εμφανίζονται στην ταξινόμηση με μια εικόνα με αμαξάκι μωρού.
  • Γιορταστική προστασία
    • Μια επιλογή που μπορεί να ενεργοποιηθεί από κάθε παίκτη, αλλά μόνο σε περίοδες γιορτών, που ανακοινώθηκαν προηγουμένως από την ομάδα του Ιmperia Οnline και για περιορισμένες περιόδους που ορίστηκαν από το ΙΟ.

      *Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις Διακοπές ή τη Γιορταστική προστασία, μόνο αν δεν έχετε στείλει τον στρατό σας σε αποστολή.
    • Κατά την διάρκεια της ενεργοποίησής της η επιλογή προστατεύει τον ο λογαριασμό τον παίκτη από τις επιθέσεις όλων των υπόλοιπων παικτών, επίσης και ο ίδιος ο παίκτης δε θα μπορεί να επιθέτει τους άλλους. Εν τω μεταξύ ο λογαριασμός είναι προσβάσιμος, οι κατασκευές και η εξέλιξη των ερευνών συνεχίζονται, όπως και η εκπαίδευση στρατού κτλ.
    • Αν υπάρχουν ήδη επιθέσεις που κατευθύνονται προς εσάς, ακόμα κι αν ενεργοποιήσετε τις Διακοπές, η επιθέσεις θα ολοκληρωθούν.
  • Διακοπές
    • Απαγορεύει όλες τις επιθέσεις ενάντια της επαρχίας σας. Αν υπάρχει ήδη επίθεση που κατευθύνεται προς εσάς, ακόμα κι αν ενεργοποιήσετε τις Διακοπές, η επίθεση θα ολοκληρωθεί.
    • Οι Διακοπές ΣΤΑΜΑΤΟΥΝ την παραγωγή όλων των πόρων, τη συντήρηση στρατού και την αύξηση πληθυσμού. Η 168ωρη περίοδο εκπλήρωσης του δανείου σταματάει μέχρι την απενεργοποίηση των Διακοπών. Οι κατασκευές και η εξέλιξη των ερευνών συνεχίζονται.

      * Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις Διακοπές ή τη Γιορταστική προστασία, μόνο αν δεν έχετε στείλει τον στρατό σας σε αποστολή.
    • Οι Διακοπές ενεργοποιούνται για τουλάχιστον 48 ώρες. Για να χρησιμοποιήσετε αυτή την επιλογή απαιτούνται 1700 διαμάντια.

      *Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις Διακοπές ή τη Γιορταστική προστασία, μόνο αν δεν έχετε στείλει τον στρατό σας σε αποστολή.
  • Υπεράσπιση για τον επιστραφέντα Αυτοκράτορα
    • Η προστασία που κάθε αυτοκράτορας, ο οποίος έχει γυρίσει στην αυτοκρατορία μετά από μια απουσία τουλάχιστον 2 εβδομάδων, αυτόματα λαμβάνει με το login στο λογαριασμό του.
    • Απαγορεύει όλες οι επιθέσεις από και ενάντια στην Αυτοκρατορία.
    • Ακριβή διάρκεια - 48 ώρες.
    • Απολύτως δωρεάν.

Εποπτεία

  • Η νόμιμη βοήθεια από έναν φίλο στη δική σας οικονομική αύξηση.
  • Στην Εποχή της Κατάκτησης μπορείτε να έχετε τον λογαριασμό σας κάτω από επόπτευση νόμιμα, από τους ιδιοκτήτες δύο άλλων λογαριασμών, της επιλογής σας. Και οι δύο επόπτες εγγράφουν στον λογαριασμό σας με το όνομα χρήστη τους και τον συνθηματικό τους, έτσι δεν υπάρχει καμία ανάγκη για σας να δώσετε τον συνθηματικό σας σε οποιονδήποτε.
  • Δικαιώματα και περιορισμοί των εποπτών:

    Ο επόπτης με πλήρη δικαιώματα μπορεί να κάνει όλα που κάνει και ο ιδιοκτήτης του λογαριασμού, χωρίς την εγκατάλειψη της συμμαχίας και την αλλαγή ρυθμίσεων του λογαριασμού.

    Ο επόπτης με περιορισμένα δικαιώματα μπορεί να ξοδέψει πόρους διατάζοντας κτήρια, έρευνες και στρατό, μεταφέροντας πόρους μεταξύ των προσαρτημένων επαρχιών, χρησιμοποιώντας την Αγορά, αποσύροντας ένα μικρό δάνειο, στέλνοντας επιθέσεις, προσαρτώντας ανεξάρτητες επαρχίες και μετατρέποντας τις ίδιες σε υποτελείς και στέλνοντας επιθέσεις προς ανεξάρτητες επαρχίες. Μπορεί επίσης να μετακινήσει στρατό, αλλά μόνο μεταξύ προσαρτημένων επαρχιών και μόνο σε περίπτωση που η αντίστοιχη επαρχία στόχου δεν είναι υπό επίθεση.
    • Προσωπικά δικαιώματα για τους νόμιμες επόπτες μπορούν να τεθούν στο μενού \"Ρυθμίσεις\" >> καρτέλα \"Δικοί μου επόπτες\". Οι ρυθμίσεις της εποπτείας μπορούν να αλλαχθούν σε οποιαδήποτε στιγμή, της αρεσκείας σας.

Πόντοι Αξίας

  • Παρουσιάζει τη στιγμιαία ισχύ ενός παίκτη.
  • Υπολογίζονται με βάση των πόρων που ξοδευόταν, έτσι 1 πόντο καθαρής αξίας=1000 χρυσός / 2000 ξύλο / 400 σίδηρο / 1000 πέτρα. Οι πόντοι για Στρατολόγηση στρατού υπολογίζονται με το ίδιο φόρμουλα, αλλά πολλαπλασιάζονται x2.
^