Раси
Светът на Имерия Онлайн Ера на Завоеванията е населен с владетели, принадлежащи към две различни раси – имперска и номадска. Първата е с подчертано икономическа насоченост. Бонусите на Имперците предразполагат тяхното по-стремглаво стопанско развитие за сметка на военните постижения. Докато втората е осезаемо ориентирана към усъвършенстване на пълководските умения, оставяйки изкуството на централизираната власт на заден план. За улеснение избора на игрови стил и стратегия на начинаещите играчи, ето някои основни акценти в уникалните особености на двете раси:
Имперци
- В икономически аспект
- 20% бонус към базовия добив на камък. Като добивът на Номадите е базовият.
-
Прирастът на имперското население е значително по-бавен - 1 х текущо население / 1000 + 50*. Въпреки това обаче лимитът на населението им може да бъде повишен чрез строежа на Къщи, докато този на Номадите е фиксиран и никакви подобрения не могат да му бъдат приложени.
*С активирането на Премиум, прирастът на населението се увеличава с 10%. - Имперците могат да имат бездомно население - населението, което събират, след като вече е достигнат лимитът на населението, определен от текущото ниво Къщи. Може да бъде наемано за армия, но не може да се наема в мините и следователно не произвежда ресурс. За да произвежда ресурси, трябва да се построят достатъчно нива Къщи.
- Имперските Ферми са 38% по-ефективни от номадските. Капацитетът им се увеличава с 5% на ниво от предховното при база 7500.
- Времето за поръчване е с 15% по-кратко от това на номадите.
- Във военен аспект:
- Крепост
- 30% повече жизнени точки от номадските Крепости.
- Имперските Крепости са 10% по-скъпи от номадските.
- Крепостите и на двете раси разполагат с убежища, чиято предназначеност е укриване на цивилно население в случай на вражеско Опожаряване. Имперците се ползват с бонус към убежищата - увеличение с 112% на ниво от база 120, докато тази на номадите е едва 80.
- Крепостният гарнизон на имперците е с 50% по-малък от номадския.
- Издръжката на армията по време на мисия е нормалната издръжка х1.2. Номадската е х1.02, следователно една имперска военна мисия е с ~17% по-скъпа.
- Скоростта на имперските военни единици е осезаемо по-ниска от тази на номадите, като процентът варира спрямо различните класове и видове единици. За сметка на цената си, са доста по-силни от номадските. (Запознайте се с параметрите на единиците на двете раси в меню Военни Единици.)
- Имперската обсадна техника е на цената на номадската, но е с 20% по-силна.
- Времето за обучение на единиците е също значително по-продължително от това на другата раса. Но, с активирането на Премиум, времето за обучение на Имперските единици се намалява с 20%.
- В защита се ползват с 10% бонус атака. С активиране на Премиум, атаката на Имперските единици се увеличава с 10% и в атака, и в защита.
- В защита, имперският Морал се повишава с 10. И, тъй като номадският в нападение се увеличава с 10, смъквайки противниковия с 10, ако Имперец бъде нападнат от Номад стойностите на Морала им в базов вариант, без допълнителни бонуси, би изглеждал така: 110 срещу 100, а при разменени роли - 90 срешу 100.
- Максималният процент на опожарено от имперска армия население е 20% от цялото цивилно население на провинцията. Имперецът губи по 4 Доблест на проведено Опожаряване и печели по 5 злато на убит цивилен.
- Имперецът-победител в каквато да било битка възстановява 30% от загубите си. А загубилият Имперец – 15%.
- Ако се бие срещу Номад, избягалият поради нисък Морал Имперец губи от 15% от армията си при Крепостта обсада и 25% при полева битка, а срещу друг Имперец между 10% при Крепостна обсада и 20% при полева битка.
- Броят войници, които могат да атакуват крепостта едновременно, е равен на 3 пъти гарнизона на крепостта (базовия, не се взима предвид военната архитектура), като първо се подбират Мечоносците и после Копиеметците, движейки се винаги от най-тежката към най-леката единица. Броят позволени тарани в крепостната обсада е равен на броя пехотата разделена на броя хора, които таранът изисква при строителството си.
- Крепост
Номади
- В икономически аспект
- Номадският прираст на населението е значително по-забързан от имперския - 2 х текущо население / 1000 + 50 наместо имперския 1 х текущо население / 1000 + 50.
- Номадите имат фиксиран лимит на населението – 220 000 в провинция nº1 и във всички колонии, 200 000 в провинциите от 1-ви кръг, 240 000 в провинциите от 2-ри кръг и 280 000 в провинциите от 3-ти кръг, което обяснява липсата на сграда Къщи в номадските империи. Лимитите на 2-ри и 3-ти кръг, обаче, могат да бъдат ръчно намалени до 220 000 по желание на играча. Столицата се ползва с бонус 100 000 към лимита на населението.
С активирането на Премиум, Номадските лимити на население се увеличават с 10%. - Фермите им са 30% по-малко ефеткивни - с капацитет, който се увеличава с 10% на ниво от предходното от база 5400.
С активирането на Премиум, загубите на население поради липса на ферми намаляват, защото ефектът на фермите е засилен с 10%. - Проучването е с 10% по-дълго от базовото. И тъй като Имперците проучват за време с 15% по-кратко от базовото, Номадите проучват 25% по-продължително от имперците.
- Строежът на сгради е 15% по-бърз от този на Имперците.
- Във военен аспект:
- Крепост
- 30% по-малко жизнени точки от имперските Крепости.
- Номадските Крепости са 10% по-евтини от имперските.
- Номадският крепостен гарнизон е със 100% по-голям капацитет от този на Имперците.
- Издръжката на армията по време на мисия е нормалната издръжка х1.02. Имперската е х1.2, следователно една номадска военна мисия е с ~17% по-евтина.
- Скоростта на номадските военни единици е осезаемо по-висока от тази на Имперците, като процентът варира спрямо различните класове и видове единици. За сметка на цената си, са доста по-слаби от имперските. (Запознайте се с параметрите на единиците на двете раси в меню Военни Единици.)
- Времето за обучение на единиците е значително по-кратко от това на другата раса.
- Номадските обсадни машини са на същата цена като имперските, но са с 20% по-слаби.
- В нападение се ползват с 10% бонус атака. С активиране на Премиум, атаката на Номадските единици се увеличава с 10% и в атака, и в защита.
- В атака, номадският Морал се повишава с 10, смъквайки противниковия с 10. Следователено, ако Номад нападне Имперец стойностите на Морала им в базов вариант, без допълнителни бонуси, би изглеждал така: 110 срещу 100, взимайки винаги под внимание, че Имперците имат фиксиран бонус 10 Морал в защита, а при разменени роли - 90 срещу 100.
- Максималният процент на опожарено от номадска армия население е 30% от цялото цивилно население на провинцията. Номадът губи по 3 Доблест на проведено Опожаряване и печели по 6 злато на убит цивилен.
- Номадът-победител в каквато да било битка възстановява 40% от загубите си. А победеният Номад – 25%.
- Ако се бие срещу Имперец, избягалият поради нисък Морал Номад губи 10% от армията си при Крепостта обсада и 20% при Полева битка, а срещу друг Номад между 15% при Крепостна обсада и 25% при Полева битка.
- Номадските казарми имат 50% по-голям капацитет от този на Имперците, т.е. 100 на ниво.
- Броят войници, които могат да атакуват крепостта едновременно, е равен на 6 пъти гарнизона на крепостта (базовия, не се взима предвид военната архитектура), като първо се подбират Мечоносците и после Копиеметците, движейки се винаги от най-тежката към най-леката единица. Броят позволени тарани в крепостната обсада е равен на броя пехотата разделена на броя хора, които таранът изисква при строителството си. Следователно, обсаждащата Крепостта номадска армия може да е 2 пъти по-многобройна от тази на другата раса.
- Крепост
Become Translator!
Imperia Online team is looking for translators for all languages. If you would like to see the game in your language or you think the current translation needs to be corrected contact us!
All interested players need to send an e-mail to support@imperialsupport.org with answers to these questions:
Name:
E-mail:
ICQ/SKYPE/MSN:
Language you are going to translate to:
Age:
Location (your actual postal address):
Your language skill in English:
Your motivation for applying:
Time of the day we can reach you:
(server time or your local time - needs to be clarified)
To be approved you need to have an ICQ/SKYPE/MSN on which we can reach you! We need to be able to stay in contact with translators because we have a constant need for translating small texts and messages every time we make a change in the rules or add new content.
Should we approve your candidacy, you will receive a latter with access details for our translation tool on the postal address you have provided.